타르코프 시작하기 전 알면 좋은 필수 지식|뉴비 생존·맵·장비·퀘스트 입문 가이드
타르코프는 “잡고 끝나는 FPS”가 아니라, 들어가서 파밍하고 살아서 나와야 이기는 익스트랙션 슈터입니다. 공식 소개에서도 Escape from Tarkov는 FPS/TPS/RPG 요소가 섞인 하드코어 온라인 슈터로 설명됩니다.
처음 시작하기 전에 꼭 알아야 할 핵심은 이겁니다.
| 핵심 개념 | 초보자용 해석 |
|---|---|
| PMC | 내 본캐. 장비를 직접 들고 들어가며 죽으면 대부분 잃음 |
| Scav | 랜덤 장비로 들어가는 보너스 캐릭터. 돈 벌기 좋음 |
| 레이드 | 한 판의 게임. 파밍보다 “탈출”이 목적 |
| 탈출구 | 맵마다 정해진 출구. 못 나가면 다 잃음 |
| 탄약 | 총보다 중요함. 방어구를 뚫을지 결정 |
| 퀘스트 | 초반 성장의 핵심. 경험치, 상인 평판, 장비 해금 |
| 보험 | 죽어도 누가 안 주워가면 며칠 뒤 돌려받는 시스템 |
“욕심부리면 죽는다. 죽으면 다 잃는다.” 이것만 기억하면 됩니다.
상세 공략
가장 먼저 할 일: PMC와 Scav 구분하기
타르코프는 두 가지 캐릭터로 플레이합니다.
PMC (본캐)
- 내 창고에 있는 장비를 직접 세팅해서 들어감
- 죽으면 팬티(보안 컨테이너) 안의 아이템 빼고 다 잃음
- 퀘스트 진행과 레벨업의 주체
- 맵의 거의 모든 적(다른 유저, AI 스캐브)이 나를 쏨
Scav (부캐/파밍용)
- 게임에서 랜덤으로 주는 장비로 들어감
- 죽어도 내 창고의 템을 잃지 않음 (노리스크)
- 살아서 탈출하면 주워온 아이템을 창고로 옮길 수 있음
- 기본적으로 AI 스캐브들이 나를 안 때림 (먼저 때리면 적대)
초보자 팁: 스캐브 쿨타임이 돌 때마다 돌려서 돈과 맵을 익히고, 본캐(PMC)로는 퀘스트를 밀면 됩니다.
맵은 “그라운드 제로”부터 외워라
타르코프는 미니맵이 없습니다. 위키나 커뮤니티에서 유저들이 만든 맵 지도를 보면서 플레이해야 합니다.
초보자는 레벨 20 이하만 매칭되는 초보자 전용 맵인 Ground Zero (그라운드 제로)부터 시작하는 것이 좋습니다.
- 처음 주는 기본 퀘스트가 전부 이 맵에 있습니다.
- 맵이 상대적으로 작고 직관적입니다.
- 고인물 유저(Lv.21 이상)가 없어서 그나마 덜 죽습니다.
- 반드시 외부 모니터나 스마트폰으로 맵 지도를 켜놓고, 내 위치와 탈출구를 확인하는 연습을 하세요.
초반 진행은 무조건 “퀘스트(Task)” 위주로
초보자들은 들어가서 비싼 템을 줍고 싶어 하지만, 진짜 목표는 상인 퀘스트입니다.
| 퀘스트 보상 | 왜 중요한가 |
|---|---|
| 경험치 | 레벨업 |
| 상인 평판 | 상인 레벨 상승 |
| 돈 | 장비 구매 |
| 장비/컨테이너 | 초반 파워업 |
| 구매 해금 | 좋은 탄, 부품, 장비 접근 |
초보자는 파밍보다 퀘스트를 우선하세요.
추천 순서:
- Therapist, Prapor, Mechanic 초반 퀘스트 확인
- Ground Zero 퀘스트 먼저 진행
- 퀘스트 아이템은 죽기 전에 제출
- Found in raid (인레이드) 요구 조건 확인
- 필요한 아이템은 팔지 말고 따로 보관
퀘스트 아이템은 바로 제출하기
퀘스트 아이템은 일반 루팅템과 다르게 관리해야 합니다. 위키에 따르면 일부 퀘스트 아이템은 퀘스트가 활성화된 상태에서만 스폰되며, 획득 후 탈출하지 못하면 잃을 수 있습니다. 또한 다음 레이드 전에 제출하거나, Tasks 탭의 특수 보관함으로 옮기는 것이 권장됩니다.
초보자가 자주 하는 실수:
- 퀘스트 아이템 먹고 또 레이드 들어감
- 죽어서 퀘스트 아이템 날림
- Found in raid 필요한 아이템을 착각해서 판매
- 퀘스트 위치만 보고 탈출 루트는 안 봄
퀘스트 아이템 먹었으면 욕심내지 말고 바로 나가세요. 돈 버는 판이 아니라 탈출하는 판입니다.
플리마켓은 초반 목표 중 하나
플리마켓은 유저 간 거래 시스템입니다. 위키 기준으로 PMC 레벨 15 달성 후 사용할 수 있으며, 수수료가 빠지고 판매 금액은 Ragman 우편으로 지급됩니다.
| 레벨 구간 | 목표 |
|---|---|
| Lv.1~14 | 퀘스트, 상인 구매, 스캐브 파밍 |
| Lv.15 이후 | 플리마켓 활용, 가격 비교, 은신처 재료 판매 |
| 이후 | 상인 레벨과 플리마켓 병행 |
초보자는 Lv.15 전까지 너무 많은 잡템을 들고 있으면 창고가 터집니다.
보관 우선순위:
- 초반 퀘스트에 필요한 아이템
- 은신처 업그레이드에 필요한 아이템
- 비싼 전자제품/열쇠/귀중품
- 좋은 탄약
- 자주 쓰는 치료템
나머지는 과감히 팔아도 됩니다.
창고 정리는 생존만큼 중요
타르코프는 창고 관리 게임이기도 합니다.
| 아이템 | 처리법 |
|---|---|
| 퀘스트 예정 아이템 | 따로 보관 |
| 좋은 탄약 | 보관 |
| 쓸 장비 | 2~3세트만 보관 |
| 애매한 총기 부품 | 초반에는 판매 |
| 너무 큰 가방/조끼 | 안에 물건 넣어 압축 |
| 잡동사니 | 가격 확인 후 판매 |
| 회복템 | 일정량만 보관 |
초반에는 “언젠가 쓰겠지” 하다가 창고가 금방 막힙니다. 당장 5판 안에 쓸 장비만 남기고, 모르는 부품은 파세요.
치료 시스템은 미리 알아야 한다
타르코프는 HP 하나로 끝나는 게임이 아닙니다. 신체 부위별 체력이 있고, 출혈·골절·탈수·에너지 부족 같은 상태가 전투와 이동에 영향을 줍니다.
| 상황 | 필요한 아이템 |
|---|---|
| 체력 감소 | 구급상자 (AI-2, Car, Salewa 등) |
| 경출혈 | 붕대, 다목적 구급상자 |
| 중출혈 | 지혈대 (Esmarch, Calok-B 등) |
| 골절 | 부목 (Splint, Alu splint) |
| 블랙아웃 (파괴된 부위) | 수술킷 (CMS, Surv12) |
| 고통/시야 흐림 | 진통제 (Painkillers) |
항상 지혈대(중출혈)와 붕대(경출혈), 구급상자는 필수 지참입니다. 수술킷이 없으면 파괴된 부위는 고칠 수 없습니다.
싸우면 안 되는 상황
도망쳐야 할 때
- 탈출구를 모를 때
- 퀘스트 아이템을 들고 있을 때
- 가방이 이미 꽉 찼을 때
- 적 위치를 모를 때
- 내 탄약이 약할 때
- 상대가 고지대/엄폐를 잡고 있을 때
- 치료템이 부족할 때
싸워도 될 때
- 적이 나를 못 봤을 때
- 탈출 루트가 확보됐을 때
- 엄폐물이 있을 때
- 상대가 스캐브이고 거리/위치가 좋을 때
- 퀘스트 조건상 꼭 필요할 때
타르코프 초보는 킬보다 생존률을 먼저 올려야 합니다.
첫 10레벨 목표와 체크리스트
| 목표 | 설명 |
|---|---|
| Ground Zero 탈출구 외우기 | 최소 2~3개 루트 |
| 스캐브 쿨마다 돌리기 | 돈과 장비 확보 |
| PMC 퀘스트 진행 | 레벨업과 상인 해금 |
| 탄약표 보는 습관 | 총보다 탄약 확인 |
| 치료템 단축키 설정 | 출혈 대응 속도 향상 |
| 보험 습관화 | 초반 장비 회수 |
| 죽은 이유 기록 | 다음 판 개선 |
첫 레이드 전 체크리스트
- 탈출구를 알고 있는가? (O키 두 번 확인)
- 치료템을 단축키에 넣었는가?
- 탄창에 탄이 들어 있고, 예비 탄약을 챙겼는가?
- 보험을 걸었는가?
- 보안 컨테이너에 중요한 아이템을 넣었는가?
초보가 피해야 할 행동 및 결론
- 고가 장비 들고 처음 가는 맵 입장
- 탈출구 확인 안 하고 레이드 시작
- 퀘스트템 먹고 파밍 더 하기
- 스캐브를 무조건 적으로 보고 먼저 사격
- 총만 보고 탄약 성능 무시
- 치료템 없이 출발
- 총소리만 들리면 달려가기
타르코프는 장비가 강한 사람이 이기는 게임이 아니라, 정보를 더 많이 가진 사람이 살아남는 게임입니다.