타르코프 플리마켓으로 가는 지름길|초반 15레벨·20레벨·25레벨 고속 돌파 루트
타르코프 초반 레벨업의 핵심은 킬작이 아니라 퀘스트 압축 + 생존 탈출 + 일일 과제 활용입니다.
현재 위키 기준으로 플리마켓은 PMC 레벨 15부터 본격적으로 오퍼 등록이 가능해지고, 레벨 15까지 필요한 누적 경험치는 177,337 EXP입니다. 이후 20레벨은 437,465 EXP, 25레벨은 836,066 EXP가 필요합니다.
| 목표 | 누적 필요 EXP | 이전 대비 추가 EXP | 핵심 방향 |
|---|---|---|---|
| Lv.15 | 177,337 | 177,337 | Ground Zero + 초반 퀘스트 몰아치기 |
| Lv.20 | 437,465 | 260,128 | 플리마켓 활용 + Customs/Woods 퀘스트 확장 |
| Lv.25 | 836,066 | 398,601 | 일일/주간 과제 + 중반 퀘스트 + 안정 파밍 |
가장 중요한 결론: Lv.15 전까지는 “돈벌이”보다 “퀘스트 완료”가 우선이고, Lv.15 이후부터는 플리마켓으로 퀘스트 준비물을 빨리 맞춰서 20~25레벨을 뚫는 식으로 가면 됩니다.
상세 공략
초반 레벨업의 핵심 원리
타르코프에서 경험치는 거의 모든 행동으로 얻습니다. 다만 공식 위키 기준으로 퀘스트는 경험치, 상인 평판, 돈, 보상, 구매 해금까지 주기 때문에 가장 빠른 성장 루트로 설명됩니다.
| 행동 | 레벨업 효율 | 설명 |
|---|---|---|
| 퀘스트 완료 | ★★★★★ | 가장 큰 경험치 덩어리 |
| 생존 탈출 | ★★★★☆ | 레이드 경험치 1.5배 적용 |
| Scav/PMC 킬 | ★★★☆☆ | 안정적으로 잡을 수 있을 때만 |
| 루팅/수색 | ★★★☆☆ | 생존과 함께 누적하면 좋음 |
| 무리한 PvP | ★★☆☆☆ | 죽으면 시간 대비 손해가 큼 |
| Scav 플레이 | ★★☆☆☆ | 돈벌이는 좋지만 PMC 레벨업 직접 효율은 낮음 |
레이드 결과도 중요합니다. Survived는 레이드 EXP에 1.5배, KIA/MIA는 0.75배, Run-Through는 0.5배가 적용됩니다. Run-Through는 전투·루팅 경험치가 200 미만이고 7분 미만에 탈출했을 때 발생할 수 있으므로, 퀘스트 아이템만 먹고 너무 빨리 나가는 플레이는 보상 효율이 낮아질 수 있습니다.
레벨 목표표
| 레벨 | 누적 EXP | 해석 |
|---|---|---|
| Lv.5 | 14,256 | 일일 Operational Task 해금 구간 |
| Lv.10 | 63,723 | 초반 퀘스트 몇 개만 밀어도 도달 가능 |
| Lv.15 | 177,337 | 플리마켓 목표선 |
| Lv.20 | 437,465 | 초반 졸업선 |
| Lv.25 | 836,066 | 중반 진입선 |
일일 Operational Task는 레벨 5부터 열리고, 주간 Operational Task는 레벨 15부터 열립니다. 일일 과제는 레벨 5~45 구간에서 관찰 기준 약 3,782~10,532 EXP 보상을 줄 수 있으므로, Lv.15 이후에는 매일 확인하는 게 좋습니다.
Lv.1~15 고속 돌파 루트
목표는 플리마켓 해금선까지 최대한 빠르게 도달하는 것입니다. 이 구간에서는 돈 욕심보다 아래 순서가 중요합니다.
| 우선순위 | 해야 할 일 |
|---|---|
| 1순위 | Ground Zero 초반 퀘스트 완료 |
| 2순위 | 퀘스트 아이템 먹으면 바로 탈출 |
| 3순위 | 레벨 5 이후 일일 과제 확인 |
| 4순위 | Scav로 돈과 장비 보충 |
| 5순위 | PMC는 퀘스트 위주로 출격 |
Ground Zero는 레벨 21 미만과 21 이상 매칭이 분리됩니다. 레벨 21 이상 버전에서는 Scav 난이도 증가, 희귀 루팅 가능성, Cultist 출현 같은 차이가 생기므로, 초반에는 레벨 20까지 Ground Zero를 적극 활용하는 게 좋습니다.
Lv.1~15 추천 퀘스트 흐름
| 퀘스트 | 주요 목표 | 보상 EXP | 추천 포인트 |
|---|---|---|---|
| First in Line | Emercom station 확인 + FIR 의료템 3개 전달 | 1,200 | 의료템 주워서 같이 해결 |
| Shooting Cans | Utyos/AGS 위치 확인 + Ground Zero 5킬 | 1,600 | Scav 위주로 처리 |
| Debut | Scav 5킬 + MP-133 2개 전달 | 1,700 | 샷건은 Scav/상점/레이드로 확보 |
| Burning Rubber | Ground Zero 차량 탈출 사용 | 1,900 | 루블 챙기고 차량 탈출 |
| Saving the Mole | 과학자 사무실 접근 + 하드 드라이브 전달 | 3,800 | 성공 시 초반 효율 좋음 |
First in Line은 Ground Zero의 Emercom station 확인과 found in raid 의료 아이템 3개 전달이 목표이며, Shooting Cans는 Ground Zero의 Utyos/AGS 위치 확인과 5킬, Saving the Mole은 과학자 사무실과 하드 드라이브 회수가 목표입니다.
Lv.1~15 운영 루틴:
- PMC로 Ground Zero 퀘스트 하나만 목표로 잡기
- 목표 달성하면 욕심내지 말고 탈출
- Scav 쿨마다 돌려서 장비와 루블 확보
- 레벨 5 이후 일일 과제 중 쉬운 것만 수행
- 퀘스트 아이템은 다음 레이드 전에 제출 또는 특수 보관함으로 이동
퀘스트 아이템은 획득 후 탈출하지 못하면 잃을 수 있고, 다음 레이드 전에 제출하거나 Tasks 탭의 Quest items 특수 보관함으로 옮기는 것이 권장됩니다.
Lv.1~15에서 피해야 할 행동:
| 실수 | 이유 |
|---|---|
| Factory PvP만 반복 | 초보 기준 생존률이 낮아 EXP 손실 큼 |
| 돈벌이만 하고 퀘스트 방치 | 플리마켓 도달이 늦어짐 |
| 퀘스트템 먹고 파밍 더 하기 | 죽으면 퀘스트 진행도 손실 |
| Run-Through 반복 | 경험치 배율 손해 |
| Scav만 계속 돌리기 | PMC 레벨업이 느려짐 |
| 모르는 맵에 고가 장비 들고 감 | 죽으면 돈·시간 둘 다 손해 |
초반 PMC 레이드는 “대박 파밍”이 아니라 퀘스트 체크 후 생존 탈출이 목표입니다.
Lv.15 달성 직후 해야 할 일
Lv.15는 타르코프 초반의 첫 전환점입니다.
| 할 일 | 이유 |
|---|---|
| 퀘스트에 필요한 열쇠 가격 확인 | 막힌 퀘스트 해결 |
| Gunsmith류 부품 가격 확인 | 경험치 빠르게 확보 |
| 은신처 업그레이드 재료 정리 | 장기 성장 준비 |
| 비싼 잡템 판매 | 창고 정리 + 루블 확보 |
| 좋은 탄약 가격 확인 | 생존률 상승 |
| Weekly Operational Task 확인 | Lv.15부터 주간 과제 가능 |
Lv.15 이후에는 주간 Operational Task도 열립니다. 난이도는 더 높지만 보상이 커서, 조건이 쉬운 “탈출 n회”나 “아이템 전달” 유형이면 적극적으로 노려볼 만합니다.
Lv.15~20 고속 돌파 루트
Lv.15에서 Lv.20까지는 추가로 260,128 EXP가 필요합니다. 이 구간부터는 플리마켓을 이용해 퀘스트 준비물을 빨리 맞추고, Customs/Woods/Factory/Ground Zero 퀘스트를 병행하는 식으로 가면 됩니다.
| 목표 | 추천 행동 |
|---|---|
| 빠른 EXP | 퀘스트 2~3개를 한 레이드에 묶기 |
| 안정성 | Scav로 돈 벌고 PMC는 퀘스트만 |
| 장비 | 플리마켓에서 저가 방어구/헤드셋/탄약 보강 |
| 동선 | Customs와 Woods 퀘스트를 묶어서 처리 |
| 보너스 | 일일 과제 쉬운 것만 매일 수행 |
Lv.15~20 추천 루틴:
- 플리마켓에서 필요한 퀘스트 키/부품 확인
- Customs 퀘스트 동선을 2개 이상 묶기
- Woods 퀘스트는 낮 시간대, 외곽 루트 위주로 진행
- Factory 퀘스트는 장비를 싸게 맞추고 짧게 반복
- 일일 과제 중 “Scav 처치”, “탈출”, “아이템 전달”만 골라 수행
Lv.15~20 추천 운영 방식
| 레이드 유형 | 목적 | 추천 맵 |
|---|---|---|
| 퀘스트런 | 경험치 덩어리 확보 | Customs, Woods, Ground Zero |
| 생존런 | 안정 경험치 + 루팅 | Woods, Shoreline 외곽 |
| 전투런 | 킬 퀘스트 처리 | Factory, Customs |
| 돈벌이 Scav | PMC 장비 보충 | 익숙한 맵 |
| 일일 과제런 | 추가 EXP | 과제 지정 맵 |
Lv.20까지는 Ground Zero의 초보 매칭 구간을 계속 활용할 수 있습니다. 다만 Lv.21부터는 Ground Zero가 21+ 매칭으로 넘어가고 난이도 차이가 생기므로, 20레벨 근처에서는 Customs/Woods 동선을 미리 익혀두는 게 좋습니다.
Lv.20 도달 후 달라지는 점
| 변화 | 대응 |
|---|---|
| Ground Zero 21+ 구간 진입 임박 | 다른 맵 퀘스트 루트 준비 |
| 필요 EXP 증가 | 퀘스트 완료 비중을 더 높이기 |
| 장비 격차 증가 | 탄약과 헤드셋에 투자 |
| 퀘스트 지역 확장 | Customs, Woods, Interchange, Shoreline 병행 |
| 일일 과제 효율 상승 | 쉬운 과제는 반드시 체크 |
Lv.20~25 고속 돌파 루트
Lv.20에서 Lv.25까지는 추가로 398,601 EXP가 필요합니다. 이 구간은 “퀘스트를 얼마나 묶어서 처리하느냐”가 핵심입니다.
| 우선순위 | 해야 할 일 |
|---|---|
| 1순위 | 같은 맵 퀘스트 2~4개 묶기 |
| 2순위 | 막힌 퀘스트는 플리마켓으로 준비물 해결 |
| 3순위 | 일일/주간 Operational Task 적극 활용 |
| 4순위 | 생존률 높은 파밍 루트 고정 |
| 5순위 | Factory PvP는 퀘스트 조건 있을 때만 |
Lv.20~25 추천 루틴:
- 접속 후 일일 과제 확인
- 쉬운 일일 과제 1개 이상 선택
- 메인 퀘스트 동선을 맵별로 묶기
- 퀘스트 아이템 확보 후 즉시 탈출
- 실패하면 Scav로 장비 복구
- 플리마켓으로 다음 퀘스트 준비물 구매
- 주간 과제가 쉬우면 우선 처리
레벨별 추천 맵
| 구간 | 추천 맵 | 이유 |
|---|---|---|
| Lv.1~10 | Ground Zero | 초반 퀘스트 집중, 맵 크기 적당 |
| Lv.10~15 | Ground Zero + Customs | 퀘스트 확장 준비 |
| Lv.15~20 | Customs + Woods + Ground Zero | 플리마켓으로 준비물 보강 |
| Lv.20~25 | Customs + Woods + Shoreline/Interchange | 중반 퀘스트 확장 |
| PvP 과제 | Factory | 짧은 교전 반복 가능 |
| 돈벌이 | Scav로 익숙한 맵 | PMC 레벨업과 분리 |
초보자는 어려운 맵으로 바로 가기보다, 퀘스트 위치와 탈출구를 아는 맵을 반복하는 편이 훨씬 빠릅니다.
경험치 잘 나오는 레이드 운영법
| 행동 | 이유 |
|---|---|
| 퀘스트 목표 1개 이상 완료 | 가장 큰 EXP |
| Scav 2~4킬 | 전투 EXP 확보 |
| 컨테이너 몇 개 수색 | 루팅/Search EXP 확보 |
| 7분 이상 생존 또는 200+ EXP 확보 | Run-Through 방지 |
| 안전 탈출 | 생존 배율 확보 |
초반에는 무리한 PvP보다 “Scav 몇 마리 + 퀘스트 + 탈출”이 훨씬 안정적입니다.
퀘스트 묶는 법
| 묶는 방식 | 예시 |
|---|---|
| 위치 확인 + 아이템 회수 | 같은 건물 주변 퀘스트 같이 처리 |
| Scav 처치 + 퀘스트 이동 | 이동하면서 Scav만 골라 잡기 |
| 아이템 전달 + 탈출 과제 | 일일 과제와 같이 처리 |
| 키 필요 퀘스트 + 루팅 | 플리마켓에서 키 준비 후 동선 압축 |
| 마킹 퀘스트 + 생존 탈출 | 마커 설치 후 욕심내지 않고 탈출 |
추천 방식:
- 레이드 시작 전 퀘스트 2~3개만 체크
- 같은 맵 퀘스트만 묶기
- 퀘스트템 먹은 순간 파밍 중단
- 탈출구 근처 목표부터 처리
- 실패해도 다음 판 동선이 짧아지게 계획
일일 과제 선택 기준
| 과제 유형 | 추천도 | 이유 |
|---|---|---|
| 특정 아이템 전달 | ★★★★★ | 이미 보유 중이면 즉시 완료 가능 |
| 특정 맵 탈출 | ★★★★☆ | 생존런과 병행 가능 |
| Scav 처치 | ★★★★☆ | 초보도 시도 가능 |
| 특정 거리/무기 킬 | ★★☆☆☆ | 조건이 까다로움 |
| PMC 처치 | ★★☆☆☆ | 초보 기준 시간 손실 가능 |
| 보스 처치 | ★☆☆☆☆ | 초반 비추천 |
Scav 플레이는 어떻게 섞어야 하나?
| 상황 | 비율 |
|---|---|
| 장비 여유 있음 | PMC 3~4판 : Scav 1판 |
| 돈 부족 | PMC 1~2판 : Scav 1판 |
| 완전 초보 | Scav로 맵 연습 후 PMC 퀘스트 |
| 퀘스트템 목표 | PMC 우선 |
Scav는 연료, PMC는 엔진이라고 생각하면 됩니다.
Lv.15 이후 플리마켓 활용법
| 활용처 | 효과 |
|---|---|
| 퀘스트 키 구매 | 막힌 퀘스트 진행 |
| Gunsmith 부품 구매 | 빠른 경험치 확보 |
| FIR 필요 없는 전달품 구매 | 즉시 완료 가능 |
| 은신처 재료 구매 | 장기 성장 |
| 좋은 탄약 구매 | 생존률 상승 |
| 잡템 판매 | 창고 정리 + 루블 확보 |
주의할 점:
- found in raid 요구 아이템은 플리 구매품으로 안 되는 경우가 많음
- 너무 비싼 키는 퀘스트 필요도 확인 후 구매
- 오퍼 수수료 때문에 말도 안 되는 가격 등록 금지
- 팔리지 않으면 플리 평판 손해 가능
- 탄약·방어구 제한 품목은 거래 제한이 있을 수 있음
고속 돌파용 하루 루틴
- 일일 과제 확인
- 완료 가능한 전달 과제 즉시 완료
- 오늘 밀 퀘스트 맵 1개 선택
- 필요한 키/장비/마커 준비
- Scav 쿨이 있으면 돈벌이 1판
- 퀘스트 목표 1~2개만 들고 입장
- 가까운 목표부터 처리
- Scav 1~3마리만 안정적으로 처치
- 퀘스트템 먹으면 파밍 중단
- Run-Through 주의(7분)
- 탈출 후 바로 제출
- 퀘스트 보상 수령
- 다음 퀘스트 준비물 체크
- 플리마켓으로 필요한 물건만 구매
- Scav로 손실 장비 복구
- 창고 정리 후 다음 판 준비
15/20/25 목표별 체크리스트
- Ground Zero 주요 탈출구 2개 이상 숙지
- First in Line / Shooting Cans / Saving the Mole 등 초반 퀘스트 처리
- 일일 과제 쉬운 것만 수행
- Scav로 루블 100만 이상 여유 만들기
- 퀘스트템은 먹으면 바로 탈출
- 플리마켓으로 막힌 키/부품 해결
- Customs 기본 퀘스트 동선 숙지
- Woods 탈출구와 외곽 이동 루트 숙지
- Gunsmith류 가능한 만큼 진행
- 주간 과제 조건 확인
- 같은 맵 퀘스트 2~4개씩 묶기
- 일일/주간 과제 꾸준히 수행
- 플리마켓으로 FIR 필요 없는 준비물 해결
- 안정적으로 3,000~6,000 EXP 이상 가져오는 생존런 만들기
- PvP 퀘스트는 장비 여유 있을 때만 몰아서 처리
장비 추천 방향
| 구간 | 추천 장비 방향 |
|---|---|
| Lv.1~15 | 싼 총 + 괜찮은 탄 + 헤드셋 |
| Lv.15~20 | 플리마켓으로 탄약/부품 보강 |
| Lv.20~25 | 퀘스트 맵에 맞춰 총기 교체 |
| Factory 퀘스트 | 저가 샷건/SMG/피스톨런 |
| Woods/Customs | 중거리 조준 가능한 총 |
| 퀘스트템 회수 | 가벼운 장비 + 생존 우선 |
자주 하는 실수
- Lv.15 전 돈벌이에만 몰두함
- 퀘스트 하나 하려고 5판을 같은 방식으로 죽음
- 퀘스트 동선을 안 묶고 한 판에 하나만 처리함
- Scav만 돌려서 PMC 경험치가 안 오름
- Run-Through로 퀘스트 보상 효율을 날림
- 플리마켓 열자마자 쓸데없는 장비부터 삼
- found in raid 요구 조건을 모르고 플리마켓에서 사버림
- Ground Zero Lv.21+ 구간 변화를 모르고 계속 같은 감각으로 들어감
- PvP 과제를 너무 일찍 억지로 함
- 죽은 이유를 기록하지 않고 같은 루트로 반복 사망함
한 줄 요약: 15레벨까지는 퀘스트로 뚫고, 15레벨 이후에는 플리마켓으로 퀘스트 시간을 줄여 20·25를 빠르게 찍는 게 정석입니다.
공략 요약
- 플리마켓 목표선은 현재 기준 PMC Lv.15
- Lv.15 누적 필요 EXP는 177,337
- Lv.20 누적 필요 EXP는 437,465
- Lv.25 누적 필요 EXP는 836,066
- Lv.1~15는 Ground Zero 퀘스트 중심
- Lv.5부터 일일 Operational Task가 열리므로 쉬운 과제는 챙기기
- Lv.15부터 주간 Operational Task와 플리마켓 활용 시작
- 퀘스트는 타르코프에서 가장 빠른 EXP 수급원
- Survived는 레이드 EXP 1.5배라 생존 탈출이 중요
- Run-Through는 EXP 효율이 낮으므로 너무 빠른 무루팅 탈출 주의
- Lv.15 이후 플리마켓은 돈벌이보다 퀘스트 준비 시간 단축용으로 활용
- Lv.20~25는 같은 맵 퀘스트를 2~4개씩 묶어 처리
- Scav는 돈벌이용, PMC는 레벨업·퀘스트용으로 분리
- 초반 고속 성장의 핵심은 퀘스트 압축, 생존, 플리마켓 준비물 단축