
공략 개요
레이븐은 한정 S급 / 혼속성 / 기체 아크 캐릭터입니다.
공식 분류는 메인 딜러형이지만, 실전에서는 쾌속 사이클을 이용한 반응 지원, 오프필드 협동 공격, 파티 공격력 버프를 제공하고, 필요할 때 「구세의 마녀」로 변신해 직접 딜하는 다기능 캐릭터입니다.
항목 | 내용 |
|---|---|
이름 | 레이븐 |
등급 | 한정 S급 |
속성 | 혼 |
아크 타입 | 기체 |
역할 | 메인 딜러 / 서브 딜러 / 버퍼 |
핵심 자원 | 악의 |
핵심 메커니즘 | 쾌속 사이클, 실낙의 깃털, 구세의 마녀 |
추천 아크 | 죄와 벌 |
추천 카트리지 | 악마의 피: 저주 |
추천 파티 | 잔홍 + 라크리모사 + 사키리 + 레이븐 |
핵심 결론
레이븐은 단순히 혼속성 딜러를 추가하는 캐릭터가 아닙니다.
바이레일 한 번으로 사이클을 준비하고, 아군이 공격하는 동안 협동 공격을 넣으며, 울티메이트로 파티를 강화하는 캐릭터입니다.
상세 공략
레이븐 기본 정보와 픽업 기간
레이븐은 1.4 버전 「누구를 위하여 기도를 올리나」 전반기에 추가된 캐릭터입니다.
항목 | 내용 |
|---|---|
한정 보드 | 예언의 마지막 순간 |
픽업 시작 | 2026년 9월 30일 업데이트 후 |
픽업 종료 | 2026년 10월 21일 06:59(KST) |
함께 등장하는 A급 | 민트, 에드가, 아들러 |
전용 아크 보드 | 깃털 특간 |
전용 아크 | 죄와 벌 |
현재 기준 픽업 종료가 가까워졌으므로, 레이븐을 뽑을 계획이라면 캐릭터와 아크에 사용할 주사위·열쇠를 미리 계산하는 것이 좋습니다.
레이븐의 장점과 단점
장점 | 단점 |
|---|---|
바이레일 한 번으로 사이클 게이지 충전 | 암·상속성 파티에서 시너지가 가장 좋음 |
교체 후에도 협동 공격 지원 | 직접 딜할 때는 조작 숙련 필요 |
노바와 스테인 반응 강화 | 악의 관리가 중요 |
울티메이트로 파티 공격력 증가 | 버프 지속시간 관리 필요 |
서브딜·버퍼·메인딜 모두 가능 | 모든 역할을 동시에 극대화하기는 어려움 |
레이븐은 역할을 먼저 정하고 육성하는 것이 중요합니다.
잔홍이나 라크리모사를 이미 키웠다면 서브딜·버퍼가 효율적이고, 레이븐을 메인 딜러로 쓸 생각이라면 일반 공격과 울티메이트 투자도 중요해집니다.
핵심 메커니즘: 악의
레이븐의 전용 자원은 「악의」입니다.
항목 | 내용 |
|---|---|
최대 보유량 | 60 |
전투 진입 시 | 악의 20 획득 |
기본 바이레일 사용 시 | 악의 40 획득 |
일반 공격·반격 | 악의 추가 획득 |
구세의 마녀 상태 | 악의 소모로 강화 피해 발생 |
레이븐은 기본적으로 전투 진입 후 바이레일 한 번이면 악의 60을 확보할 수 있습니다.
중요한 점은 구세의 마녀 상태에서는 일반적인 방식으로 악의를 다시 획득할 수 없다는 것입니다.
따라서 딜 사이클을 시작하기 전에는 악의를 충분히 모아두는 것이 좋습니다.
일반 공격: 스쳐가는 그림자
레이븐의 기본 일반 공격은 「스쳐가는 그림자」입니다.
공격 | 특징 |
|---|---|
스쳐가는 그림자 | 최대 5단 혼속성 공격 |
귀소 | 특정 일반 공격 단계에서 길게 눌러 발동, 적 이동속도 감소 |
고질병 | 공중에서 사용하는 낙하 공격 |
극한 반격 | 반격과 악의 획득 |
일반 공격은 기본 상태에서는 악의 수급용이고, 구세의 마녀 상태에서는 주요 딜 수단이 됩니다.
메인 딜러로 쓴다면 일반 공격 레벨도 충분히 올려야 합니다.
바이레일 스킬: 장송의 깃털
레이븐의 가장 중요한 스킬입니다.
바이레일 스킬 「장송의 깃털」은 적에게 혼속성 피해를 주며, 실낙의 깃털 표식을 남깁니다.
효과 | 내용 |
|---|---|
사이클 충전 | 사용 시 사이클 수치 100 충전 |
악의 획득 | 40 |
표식 지속 | 15초 |
협동 공격 | 다른 출전 캐릭터가 표식 대상을 공격하면 발동 |
협동 공격 간격 | 최소 2초 |
협동 공격 횟수 | 최대 5회 |
실전에서 중요한 건 스킬을 사용한 뒤 바로 교체하는 것입니다.
예시:
레이븐 등장
장송의 깃털 사용
암속성 또는 상속성 캐릭터로 교체
에스퍼 사이클 발동
교체한 캐릭터로 표식 대상을 공격
레이븐의 협동 공격이 자동으로 추가 발생
이 기능 덕분에 레이븐은 필드에 오래 머무르지 않아도 충분한 가치를 만들어냅니다.
울티메이트: 모든 영혼에 안식을
레이븐의 울티메이트 「모든 영혼에 안식을」을 사용하면 구세의 마녀 상태에 진입합니다.
항목 | 효과 |
|---|---|
마녀 상태 지속 | 16초 |
파티 공격력 | 20% 증가 |
공격력 버프 지속 | 15초 |
변신 중 | 강화 일반 공격과 강화 바이레일 사용 |
다시 울티메이트 사용 | 「불꽃들을 하나로」로 마무리 공격 |
구세의 마녀 상태에서는 일반 공격 구조가 달라집니다.
강화 일반 공격 「번제의 불길」 등을 사용하고, 조건을 만족하면 강화 바이레일 스킬 「저승의 화염」을 사용할 수 있습니다.
또한 레이븐을 다른 캐릭터로 교체하면 마녀 상태의 남은 지속시간이 멈추므로, 교체 운영도 가능합니다.
다만 파티 공격력 버프 시간은 계속 흐르기 때문에, 변신 지속시간과 버프 지속시간을 혼동하지 않는 것이 중요합니다.
강화 바이레일: 저승의 화염
구세의 마녀 상태에서 활성화되는 강화 바이레일입니다.
주요 활성화 조건은 다음과 같습니다.
강화 일반 공격 5단계 사용
특정 반격기 발동
활성화 후에는 목표에게 빠르게 접근해 혼속성 피해를 주고 악의를 소모합니다.
레이븐 직접 딜의 핵심은 강화 평타로 조건을 만든 뒤, 저승의 화염으로 피해를 넣는 것입니다.
핵심 패시브: 지빠귀의 노래
레이븐이 혼속성 파티에서 높은 가치를 가지는 이유입니다.
속성 조합 | 반응 | 레이븐 강화 효과 |
|---|---|---|
혼 + 암 | 노바 | 종료 시 추가 혼속성 피해와 노바 재부여 |
혼 + 상 | 스테인 | 기본 피해 증가 효과 강화 및 지속시간 연장 |
주 + 암 + 혼 | 디스코드 | 스코치·노바를 연결하는 반응 파티 구성 가능 |
현재 확인된 자료 기준으로, 강화된 스테인은 피해 증가 효과가 30%가 되고 지속시간이 20초로 연장됩니다.
노바는 종료 시 누적 피해를 기반으로 추가 혼속성 피해를 주고 다시 노바를 부여합니다. 단, 모든 피해가 무조건 누적 계산에 포함되는 것은 아닙니다.
추천 파티 방향은 두 가지입니다.
암속성 캐릭터와 함께 노바 중심 운영
상속성 캐릭터와 함께 스테인 중심 운영
여기에 주속성을 추가하면 디스코드 반응까지 확장할 수 있습니다.
추천 파티 1: 잔홍 지속 피해·디스코드 파티
현재 가장 무난하게 추천할 수 있는 조합입니다.
캐릭터 | 역할 |
|---|---|
잔홍 | 주속성 메인 딜러 |
라크리모사 | 암속성 지속 피해 |
사키리 | 버프 및 스코치 강화 |
레이븐 | 노바 강화, 협동 공격, 파티 버프 |
핵심 운영
사키리로 버프와 스코치 준비
라크리모사로 암속성 지속 피해 부여
레이븐으로 장송의 깃털 사용
암속성 캐릭터와 노바 발동
레이븐 울티메이트로 공격력 버프 부여
잔홍으로 주력 딜
스코치와 노바를 연결해 디스코드 활용
이 파티의 장점은 지속 피해, 반응 피해, 파티 버프가 자연스럽게 연결된다는 점입니다.
단점은 회복 전담 캐릭터가 없다는 것입니다. 고난도에서 생존이 어렵다면 사키리 또는 다른 슬롯을 일로이 등으로 조정해야 합니다.
추천 파티 2: 다포딜 대체 파티
라크리모사가 없다면 다음 구성도 좋습니다.
캐릭터 | 역할 |
|---|---|
잔홍 | 메인 딜러 |
다포딜 | 암속성 및 디스코드 보조 |
사키리 | 주속성 버퍼 |
레이븐 | 노바, 협동 공격, 버프 |
다포딜은 라크리모사의 지속 피해 중심 운용과는 다르게 디스코드와 붕괴 보조 쪽 역할을 수행합니다.
라크리모사를 별도로 뽑지 않아도 혼·암·주 조합을 완성할 수 있다는 점이 장점입니다.
추천 파티 3: 카오스 스테인 파티
캐릭터 | 역할 |
|---|---|
카오스 | 상속성 메인 딜러 |
레이븐 | 혼속성 스테인 강화 |
하토르 | 상속성 반응 보조 |
제로 | 사이클 보조 |
핵심은 혼+상 스테인입니다.
카오스와 레이븐을 연결해 스테인을 발동하고, 강화된 피해 증가 효과를 활용합니다.
노바·디스코드 파티와 운영 방향이 다르므로 카오스를 이미 키워둔 유저에게 적합합니다.
추천 아크
우선순위 | 아크 | 추천 용도 |
|---|---|---|
1순위 | 죄와 벌 | 메인딜·서브딜·버퍼 범용 |
2순위 | 심장을 좀먹는 칼 | 개인 딜 대체용 |
3순위 | 착한 강아지의 여행 | 버퍼 중심 대체용 |
4순위 | 머리 조심 | A급 임시 대체 |
임시 | 화려한 조명 속 광란의 파티 | 보유 장비 활용 |
전용 아크: 죄와 벌
80레벨·1재련 기준:
항목 | 효과 |
|---|---|
공격력 | 570 |
보조 스탯 | 치명타 확률 24% |
사이클 강도 | +72 |
혼속성 피해 | +20% |
울티메이트 후 파티 치명 피해 | +16% |
레이븐 자신 추가 치명 피해 | +32% |
전용 아크는 레이븐 개인 딜과 파티 버프를 동시에 올려줍니다.
단순 딜러로만 쓰지 않고 서브딜·버퍼로 사용해도 효율이 좋습니다.
다만 잔홍과 같은 파티에서 심장을 좀먹는 칼을 공유해야 한다면, 우선 잔홍에게 착용시키는 편이 일반적으로 더 합리적입니다.
추천 카트리지와 콘솔
가장 추천하는 카트리지는 「악마의 피: 저주」 4세트입니다.
세트 단계 | 효과 |
|---|---|
2세트 | 혼속성 이능력 피해 +10% |
4세트 | 주는 피해 +18% |
특수 조건 | 노바·스테인 상태의 적에게 주는 피해 증가 효과가 +36%로 강화 |
주의할 점은 18%와 36%가 합산되는 방식이 아니라, 조건 충족 시 증가 수치가 강화된다는 것입니다.
서포터 전용 세팅으로는 「음속 블루 고슴도치」도 사용할 수 있습니다.
세팅 | 추천 목적 |
|---|---|
악마의 피: 저주 | 개인 딜·협동 공격 |
음속 블루 고슴도치 | 울티메이트 후 파티 공격력 강화 |
그림자 신조 | 초반 임시 장비 |
드라이브 모듈
레이븐은 Ⅲ형 드라이브 1개당 치명타 확률 8%의 특화 효과가 있습니다.
추천 세팅은 다음과 같습니다.
악마의 피: 저주 4세트 효과 우선 확보
Ⅲ형 드라이브 4개 사용 시 치명타 확률 +32%
남는 모듈은 부옵션이 좋은 부품 선택
전용 아크의 치명타 확률 24%까지 고려
전용 아크와 Ⅲ형 드라이브로 치명타 확률을 많이 확보할 수 있기 때문에, 무조건 치명타 확률만 올리는 것은 피하는 게 좋습니다.
추천 스탯
순위 | 추천 스탯 |
|---|---|
1순위 | 치명타 피해 |
2순위 | 혼속성 이능력 피해 |
3순위 | 치명타 확률 |
4순위 | 통용 피해 증가 |
5순위 | 공격력% |
보조 | 사이클 강도 |
전용 아크 죄와 벌이 있다면 치명타 확률을 먼저 확인하고, 충분할 경우 치명타 피해와 혼속성 피해에 집중하면 됩니다.
전용 아크가 없다면 치명타 확률의 우선순위가 올라갑니다.
스킬 육성 우선순위
레이븐은 사용 목적에 따라 투자 순서가 달라집니다.
사용 목적 | 추천 순서 |
|---|---|
서브딜·협동 공격형 | 바이레일 → 울티메이트 → 일반 공격 → 서포트 |
마녀 메인 딜러형 | 울티메이트 = 일반 공격 → 바이레일 → 서포트 |
순수 버퍼형 | 바이레일 → 울티메이트 → 일반 공격 → 서포트 |
공통 추천은 패시브 「지빠귀의 노래」와 「기나긴 길」을 먼저 개방하는 것입니다.
재화가 부족하다면 바이레일과 울티메이트부터 올리고, 레이븐의 마녀 상태를 자주 쓴다면 일반 공격도 함께 육성하세요.
각성 추천
레이븐은 각성 효과를 선택하는 방식이므로, 1각·4각이라는 말은 목록의 효과 번호를 뜻합니다.
각성 | 한글명 | 핵심 효과 |
|---|---|---|
1각 | 배신자 | 마무리 울티메이트에서 악의 전부 소모, 강화 바이레일 피해 강화 |
2각 | 유랑기 | 마녀 상태 생존과 회복 강화 |
3각 | 실명 | 악의 소모 피해 배율 증가 |
4각 | 썩은 뼈다귀 | 파티 공격력 버프 25초로 연장, 피해 증가 보조 |
5각 | 세월을 건넌 자 | 적 혼·상·암속성 저항 감소 |
6각 | 생과 사 | 혼속성 피해 및 악의 수급 보강 |
추천 선택 순서
운용 | 각성 우선순위 |
|---|---|
범용 | 1 → 4 → 5 → 3 → 6 → 2 |
개인 딜 중심 | 1 → 3 → 6 → 5 → 4 → 2 |
파티 버프 중심 | 4 → 5 → 1 → 3 → 6 → 2 |
잔홍 중심 파티라면 4각의 파티 피해 증가가 특히 유용합니다.
5각은 혼·상·암속성 저항을 낮추므로 레이븐 자신과 암속성 딜러에게 도움이 되지만, 주속성인 잔홍의 저항을 직접 낮추는 효과는 아닙니다.
참고로 6번 각성 효과와 6회 공명 보상은 다른 시스템이니 혼동하지 마세요.
육성 재료: 80레벨 기준
캐릭터 레벨·돌파
재료 | 필요 수량 |
|---|---|
흐릿한 숫자 부호 | 17 |
미해독 숫자 부호 | 18 |
뒤틀린 숫자 부호 | 15 |
알록달록 티켓 조각 | 86 |
특급 헌터 가이드 | 325 |
비틀 코인 | 약 2,150,000 |
레벨·돌파 재료 합산 기준이며, 경험치 재료와 비틀 코인 수량은 보유 재료 사용 상태에 따라 실제 투입량이 달라질 수 있습니다.
스킬 1개 10레벨 기준
재료 | 필요 수량 |
|---|---|
흐릿한 숫자 부호 | 10 |
미해독 숫자 부호 | 10 |
뒤틀린 숫자 부호 | 16 |
물결의 망설임 | 10 |
떠도는 속삭임 | 10 |
「제2의 자아」 | 16 |
기억의 영속성 | 8 |
비틀 코인 | 437,000 |
패시브 전체 개방
재료 | 필요 수량 |
|---|---|
떠도는 속삭임 | 2 |
「제2의 자아」 | 1 |
기억의 영속성 | 3 |
비틀 코인 | 70,000 |
전투 스킬 4개 전부 10레벨 + 패시브
재료 | 총합 |
|---|---|
흐릿한 숫자 부호 | 40 |
미해독 숫자 부호 | 40 |
뒤틀린 숫자 부호 | 64 |
물결의 망설임 | 40 |
떠도는 속삭임 | 42 |
「제2의 자아」 | 65 |
기억의 영속성 | 35 |
비틀 코인 | 1,818,000 |
위 수치는 스킬·패시브 육성 합계로, 캐릭터 레벨·돌파 및 아크 육성 비용은 별도입니다.
핵심 재료 파밍처
재료 | 주요 수급처 |
|---|---|
알록달록 티켓 조각 | 이상 추적 「왕나비」 |
기억의 영속성 | 이상 순례 「수금원」 |
물결의 망설임 | 후디니의 계략 무대 |
떠도는 속삭임 | 후디니의 계략 무대 |
「제2의 자아」 | 후디니의 계략 무대 |
숫자 부호 3종 | 해당 이상 처치, 합성, 교환 |
아크 재료: 냉디저트 3종 | 버블캔 공장 |
왕나비는 뉴 헤렌드 구역의 영화관 내부에서 접근하는 이상 추적 콘텐츠입니다.
파밍 우선순위
알록달록 티켓 조각 86개 확보
주간 보스 기억의 영속성 확보
숫자 부호 3종 수집
후디니의 계략 무대로 스킬 재료 확보
죄와 벌 보유 시 버블캔 공장 재료 파밍
카트리지 악마의 피: 저주 파밍
실전 추천 딜 사이클
서브딜·버퍼 운영
레이븐 등장
장송의 깃털 사용
암속성 동료로 교체해 노바 발동
아군으로 표식 대상을 공격해 협동 공격 활성화
레이븐 울티메이트로 공격력 버프 제공
메인 딜러로 폭딜
버프와 표식이 끝나면 다시 갱신
마녀 메인 딜러 운영
기본 형태에서 악의 60 확보
모든 영혼에 안식을 사용
구세의 마녀 진입
강화 일반 공격 5단 또는 지정 반격
저승의 화염 사용
남은 악의와 적 상태 확인
불꽃들을 하나로 사용해 마무리
중요한 실수 방지
마녀로 변신하자마자 강화 바이레일부터 누르려고 하면 안 됩니다. 먼저 강화 공격 조건을 충족해야 합니다.
또한 명함 상태에서는 마무리 울티메이트를 무조건 일찍 사용하는 것보다 악의를 활용한 강화 공격 시간을 충분히 확보하는 쪽이 유리할 수 있습니다.
뽑기 추천과 투자 판단
계정 상태 | 판단 |
|---|---|
잔홍 + 라크리모사 보유 | 추천도 높음 |
잔홍 + 다포딜 보유 | 추천 |
카오스 중심 파티 사용 | 스테인 파티 후보 |
혼·암·주 파티 육성 완료 | 반응 운영 개선 목적 |
빛·령 파티만 육성 | 필수도 낮음 |
레이븐을 단독 메인 딜러로 사용 | 전용 아크·각성 투자 고려 |
주사위가 부족함 | 명함 확보 후 추가 투자는 신중 |
현재 자료 기준 레이븐은 명함만으로도 즉시 사이클·협동 공격·반응 강화 기능이 완성됩니다.
따라서 서브딜·버퍼 목적이면 명함부터 활용하고, 마녀 메인 딜러 목적이면 1각성과 전용 아크를 비교해 추가 투자하는 방식이 좋습니다.
자주 하는 실수
장송의 깃털을 쓴 뒤 교체하지 않아 협동 공격 기회를 놓침
레이븐에서 주속성 캐릭터로 바로 교체하면서 노바가 발동할 것으로 생각함
악의를 충분히 모으지 않고 마녀로 변신함
마녀 변신 직후 저승의 화염을 바로 쓰려 함
버프 15초와 변신 16초를 같은 지속시간으로 생각함
전용 아크와 Ⅲ형 드라이브로 치명타 확률이 충분한데 치확만 계속 투자함
잔홍 파티에서 5각 저항 감소가 잔홍의 주속성 피해까지 직접 올린다고 오해함
카트리지 4세트 조건인 노바·스테인 적용을 놓침
이미 완성된 다른 파티를 무리하게 해체하면서까지 레이븐을 넣음
공략 정리(요약)
레이븐은 한정 S급 혼속성 기체 아크 캐릭터
기본 핵심은 장송의 깃털 → 속성 교체 → 협동 공격
악의는 최대 60, 마녀 상태 전에 수급
울티메이트 「모든 영혼에 안식을」은 마녀 변신과 파티 공격력 버프 제공
노바는 혼+암, 스테인은 혼+상
잔홍·라크리모사·사키리 조합으로 디스코드 활용 가능
전용 아크 1순위는 죄와 벌
추천 카트리지는 악마의 피: 저주 4세트
콘솔은 Ⅲ형 드라이브 중심
서브딜은 바이레일 우선, 마녀 메인딜은 울티메이트·일반 공격도 집중 투자
범용 각성 추천은 1 → 4 → 5 → 3 → 6 → 2
캐릭터 돌파 핵심 재료는 알록달록 티켓 조각 86개
명함으로도 반응 지원과 협동 공격 기능 활용 가능
최종 결론
레이븐은 잔홍·라크리모사 같은 캐릭터를 보유한 유저에게 활용도가 높은 캐릭터입니다.
노바·스테인 반응을 빠르게 만들고 협동 공격으로 추가 피해를 넣는 서브딜·버퍼로 시작한 뒤, 투자 여력이 생기면 마녀 메인 딜러로 확장하는 육성을 추천합니다.