시즌 1 ‘KORD BREACH’ 초반 진행 가이드
작성자: GameMaster | 작성일: 2026-08-04T08:23:07.886Z | 게임: Escape from Tarkov
2026년 8월 3일 적용된 1.1.0.0 패치부터 타르코프에 시즌 캐릭터 시스템 이 도입됐습니다.
이번 초기화는 기존 PvP·PvE 캐릭터가 삭제되는 방식이 아니라, 별도의 PvP 시즌 캐릭터를 새로 생성하는 방식!
시즌 캐릭터는 기존 캐릭터와 서버·레벨·창고·퀘스트가 완전히 분리되며, 약 4~6개월마다 초기화됩니다 1.
가장 먼저 시즌 캐릭터인지 확인 게임 실행 후 캐릭터 선택 화면에서 다음 세 가지를 구분해야 합니다.
PvP Zone: 기존 영구 캐릭터 PvE Zone: 초기화되지 않는 PvE 캐릭터 PvP Season: KORD BREACH 시즌 캐릭터 새로운 시즌 경쟁과 초기화 환경을 즐기려면 반드시 PvP Season 을 선택해야 합니다.
기존 PvP Zone에 접속하면 지난 캐릭터와 창고가 그대로 유지 2.
캐릭터 생성 시 개인 특성을 신중하게 선택 시즌 캐릭터는 생성할 때 긍정·부정 개인 특성을 선택할 수 있습니다.
부정 특성 선택 → 포인트 획득 긍정 특성 선택 → 포인트 소비 최종 포인트가 0 이상이어야 생성 가능 특성을 선택하지 않고 기본 상태로 시작하는 것도 가능 처음 플레이하거나 시즌을 끝까지 진행할 계획이라면 지나치게 강한 부정 특성을 넣지 않는 것 이 안전합니다.
특히 다음 특성은 초반 진행을 크게 방해할 가능성이 높습니다.
벼룩시장 사용 불가 스킬 성장 감소 또는 최대 레벨 제한 보안 컨테이너 사용 제한 스태미나 회복 감소 상인 구매 가격 증가 반대로 무게·이동·스태미나·출혈 저항처럼 모든 레이드에서 적용되는 특성은 장기적으로 효율이 높습니다.
확신이 없다면 첫 캐릭터는 특성 없이 시작하는 것 도 좋은 선택입니다.
개인 특성은 캐릭터 생성 후 스킬 화면에서 확인할 수 있습니다 3.
시즌 공통 규칙부터 이해하기 KORD BREACH 시즌 캐릭터에는 다음 글로벌 규칙이 자동으로 적용됩니다.
보험 사용 불가 시즌 모드에서는 프라퍼·테라피스트·예거 보험을 사용할 수 없습니다.
사망하면 장비를 돌려받을 수 없으므로 고가 장비보다 저렴하고 반복 구매 가능한 장비 구성 이 중요합니다.
방어구 공급 부족 상인이 판매하는 방어구 수량과 선택지가 제한됩니다.
방어구를 무조건 착용하기보다 퀘스트 목적과 생존 가능성을 고려해 사용해야 합니다.
은신처 발견 상태 요구 제거 시즌 은신처 건설에는 아이템의 ‘레이드에서 발견’ 상태가 필요하지 않습니다.
PMC가 사망한 뒤 보안 컨테이너에 남은 재료, 스캐브로 가져온 재료, 벼룩시장에서 산 재료도 건설에 사용할 수 있습니다.
제작 시간 50% 감소 제작 시간이 절반으로 줄어들고 제작 스킬이 높은 상태로 시작합니다.
따라서 이번 시즌은 이전 초기화보다 은신처 제작의 가치가 훨씬 높습니다.
레이드 경험치 증가 시즌 캐릭터는 레이드 경험치를 25% 더 받습니다.
무리하게 전투만 찾기보다는 퀘스트를 수행하고 생존 탈출하는 방식이 빠른 성장에 유리합니다 4.
첫 접속 후 바로 해야 할 것 ① 현재 받을 수 있는 퀘스트 전부 수락 1.0 이후 일부 상인은 처음부터 완전히 개방되지 않습니다.
먼저 스토리 챕터 Tour 를 진행하면서 프라퍼·스키어·메카닉 등의 상인 접근을 열어야 합니다.
Tour는 새 캐릭터 시작과 함께 자동으로 퀘스트 목록에 추가됩니다.
초반에는 다음 순서로 진행합니다.
Tour 스토리 챕터 확인 현재 이용 가능한 상인 퀘스트 전부 수락 같은 맵의 목표를 묶어 진행 KORD BREACH 전용 퀘스트가 열리면 병행 작전 퀘스트도 가능하면 함께 수행 이번 패치부터 대부분의 사이드 퀘스트는 상인 우호도 단계별로 2~4개씩 제공됩니다.
현재 단계의 퀘스트를 일정 수 완료하거나 다음 우호도에 도달하면 다음 묶음이 열립니다.
특정 퀘스트 하나에 막히기보다 완료 가능한 퀘스트부터 선택하는 방식 이 중요합니다.
② 시작 장비와 창고 정리 시작 장비는 다음 기준으로 분류합니다.
즉시 사용할 것 주무기 2~3개 헤드셋 기본 의료품 가방과 리그 퀘스트용 장비 보관할 것 퀘스트 제출 가능 아이템 은신처 건설 재료 구하기 어려운 탄창·총기 부품 열쇠 희귀 의료품 연료 판매할 것 중복 저등급 무기 사용하지 않는 구경의 탄약 내구도가 지나치게 낮은 방어구 공간 대비 가치가 낮은 잡동사니 다만 이번 패치에서 상인이 아이템을 사들이는 가격이 평균 약 20% 낮아졌습니다.
초반 재료를 무작정 판매하면 나중에 훨씬 비싸게 다시 구매해야 할 수 있습니다.
③ 장비 프리셋 미리 생성 이제 작업대가 없어도 처음부터 무기 조립 시스템을 사용할 수 있습니다.
메카닉·프라퍼 1레벨에서 구할 수 있는 부품으로 저가 프리셋을 만들어두면 사망 후 재출격 시간이 줄어듭니다.
추천 구성은 세 가지 정도면 충분합니다.
저가 권총 또는 기관단총 세팅 스캐브 처치용 소총 세팅 야간·퀘스트용 경량 세팅 5.
첫 10회 레이드 운영법 1~3회: 스토리와 상인 개방 첫 레이드부터 돈 파밍 장소로 달려가기보다 Tour와 초기 스토리 목표를 우선합니다.
목표는 다음과 같습니다.
생존 탈출 상인 접근 개방 맵 출구 확인 초반 의료품 확보 가방·리그·방어구 확보 주변 아이템 조사로 경험치 획득 시즌 경험치 증가 효과가 있으므로 첫 방문 지역 탐색과 생존만으로도 비교적 빠르게 레벨을 올릴 수 있습니다.
4~6회: 퀘스트 동선 묶기 퀘스트를 하나씩 따로 진행하면 이동과 장비 손실이 커집니다.
레이드에 들어가기 전에 다음을 확인합니다.
해당 맵에서 완료할 퀘스트 필요한 열쇠 마커 설치 여부 제출용 아이템 목록 탈출구와 환승 경로 같이 진행할 수 있는 팀 공유 목표 이번 패치에서는 특수 아이콘이 표시된 일부 퀘스트 목표를 파티원이 대신 진행해줄 수 있습니다.
다만 Tarkov Shooter나 Punisher 계열처럼 일부 퀘스트는 계속 개인 완료 방식입니다.
7~10회: 돈과 은신처 재료 보충 PMC 장비가 부족해지면 스캐브를 적극적으로 사용합니다.
스캐브의 주요 목적은 다음과 같습니다.
PMC 장비 보충 은신처 재료 수집 퀘스트 제출 아이템 확보 식량·의료품 확보 총기와 탄약 확보 펜스 평판 관리 시즌에서는 보험이 없으므로 스캐브가 사실상 장비 복구 수단 역할을 합니다.
스캐브로 얻은 무기를 그대로 쓰기보다는 내구도와 고장 가능성을 확인하고, 상태가 좋지 않다면 메카닉에게 판매하거나 부품만 분리하는 편이 안전합니다.
6.
초반 파밍 아이템 우선순위 이번 시즌은 은신처 재료에 발견 상태가 필요하지 않기 때문에 재료를 확보하는 것 자체가 중요 합니다.