2026년 8월 3일 적용된 1.1.0.0 패치부터 타르코프에 시즌 캐릭터 시스템이 도입됐습니다.
이번 초기화는 기존 PvP·PvE 캐릭터가 삭제되는 방식이 아니라, 별도의 PvP 시즌 캐릭터를 새로 생성하는 방식!
시즌 캐릭터는 기존 캐릭터와 서버·레벨·창고·퀘스트가 완전히 분리되며, 약 4~6개월마다 초기화됩니다
1. 가장 먼저 시즌 캐릭터인지 확인
게임 실행 후 캐릭터 선택 화면에서 다음 세 가지를 구분해야 합니다.
PvP Zone: 기존 영구 캐릭터
PvE Zone: 초기화되지 않는 PvE 캐릭터
PvP Season: KORD BREACH 시즌 캐릭터
새로운 시즌 경쟁과 초기화 환경을 즐기려면 반드시 PvP Season을 선택해야 합니다. 기존 PvP Zone에 접속하면 지난 캐릭터와 창고가 그대로 유지
2. 캐릭터 생성 시 개인 특성을 신중하게 선택
시즌 캐릭터는 생성할 때 긍정·부정 개인 특성을 선택할 수 있습니다.
부정 특성 선택 → 포인트 획득
긍정 특성 선택 → 포인트 소비
최종 포인트가 0 이상이어야 생성 가능
특성을 선택하지 않고 기본 상태로 시작하는 것도 가능
처음 플레이하거나 시즌을 끝까지 진행할 계획이라면 지나치게 강한 부정 특성을 넣지 않는 것이 안전합니다. 특히 다음 특성은 초반 진행을 크게 방해할 가능성이 높습니다.
벼룩시장 사용 불가
스킬 성장 감소 또는 최대 레벨 제한
보안 컨테이너 사용 제한
스태미나 회복 감소
상인 구매 가격 증가
반대로 무게·이동·스태미나·출혈 저항처럼 모든 레이드에서 적용되는 특성은 장기적으로 효율이 높습니다. 확신이 없다면 첫 캐릭터는 특성 없이 시작하는 것도 좋은 선택입니다. 개인 특성은 캐릭터 생성 후 스킬 화면에서 확인할 수 있습니다
3. 시즌 공통 규칙부터 이해하기
KORD BREACH 시즌 캐릭터에는 다음 글로벌 규칙이 자동으로 적용됩니다.
보험 사용 불가
시즌 모드에서는 프라퍼·테라피스트·예거 보험을 사용할 수 없습니다. 사망하면 장비를 돌려받을 수 없으므로 고가 장비보다 저렴하고 반복 구매 가능한 장비 구성이 중요합니다.
방어구 공급 부족
상인이 판매하는 방어구 수량과 선택지가 제한됩니다. 방어구를 무조건 착용하기보다 퀘스트 목적과 생존 가능성을 고려해 사용해야 합니다.
은신처 발견 상태 요구 제거
시즌 은신처 건설에는 아이템의 ‘레이드에서 발견’ 상태가 필요하지 않습니다. PMC가 사망한 뒤 보안 컨테이너에 남은 재료, 스캐브로 가져온 재료, 벼룩시장에서 산 재료도 건설에 사용할 수 있습니다.
제작 시간 50% 감소
제작 시간이 절반으로 줄어들고 제작 스킬이 높은 상태로 시작합니다. 따라서 이번 시즌은 이전 초기화보다 은신처 제작의 가치가 훨씬 높습니다.
레이드 경험치 증가
시즌 캐릭터는 레이드 경험치를 25% 더 받습니다. 무리하게 전투만 찾기보다는 퀘스트를 수행하고 생존 탈출하는 방식이 빠른 성장에 유리합니다
4. 첫 접속 후 바로 해야 할 것
① 현재 받을 수 있는 퀘스트 전부 수락
1.0 이후 일부 상인은 처음부터 완전히 개방되지 않습니다. 먼저 스토리 챕터 Tour를 진행하면서 프라퍼·스키어·메카닉 등의 상인 접근을 열어야 합니다. Tour는 새 캐릭터 시작과 함께 자동으로 퀘스트 목록에 추가됩니다.
초반에는 다음 순서로 진행합니다.
Tour 스토리 챕터 확인
현재 이용 가능한 상인 퀘스트 전부 수락
같은 맵의 목표를 묶어 진행
KORD BREACH 전용 퀘스트가 열리면 병행
작전 퀘스트도 가능하면 함께 수행
이번 패치부터 대부분의 사이드 퀘스트는 상인 우호도 단계별로 2~4개씩 제공됩니다. 현재 단계의 퀘스트를 일정 수 완료하거나 다음 우호도에 도달하면 다음 묶음이 열립니다. 특정 퀘스트 하나에 막히기보다 완료 가능한 퀘스트부터 선택하는 방식이 중요합니다.
② 시작 장비와 창고 정리
시작 장비는 다음 기준으로 분류합니다.
즉시 사용할 것
주무기 2~3개
헤드셋
기본 의료품
가방과 리그
퀘스트용 장비
보관할 것
퀘스트 제출 가능 아이템
은신처 건설 재료
구하기 어려운 탄창·총기 부품
열쇠
희귀 의료품
연료
판매할 것
중복 저등급 무기
사용하지 않는 구경의 탄약
내구도가 지나치게 낮은 방어구
공간 대비 가치가 낮은 잡동사니
다만 이번 패치에서 상인이 아이템을 사들이는 가격이 평균 약 20% 낮아졌습니다. 초반 재료를 무작정 판매하면 나중에 훨씬 비싸게 다시 구매해야 할 수 있습니다.
③ 장비 프리셋 미리 생성
이제 작업대가 없어도 처음부터 무기 조립 시스템을 사용할 수 있습니다. 메카닉·프라퍼 1레벨에서 구할 수 있는 부품으로 저가 프리셋을 만들어두면 사망 후 재출격 시간이 줄어듭니다.
추천 구성은 세 가지 정도면 충분합니다.
저가 권총 또는 기관단총 세팅
스캐브 처치용 소총 세팅
야간·퀘스트용 경량 세팅
5. 첫 10회 레이드 운영법
1~3회: 스토리와 상인 개방
첫 레이드부터 돈 파밍 장소로 달려가기보다 Tour와 초기 스토리 목표를 우선합니다.
목표는 다음과 같습니다.
생존 탈출
상인 접근 개방
맵 출구 확인
초반 의료품 확보
가방·리그·방어구 확보
주변 아이템 조사로 경험치 획득
시즌 경험치 증가 효과가 있으므로 첫 방문 지역 탐색과 생존만으로도 비교적 빠르게 레벨을 올릴 수 있습니다.
4~6회: 퀘스트 동선 묶기
퀘스트를 하나씩 따로 진행하면 이동과 장비 손실이 커집니다.
레이드에 들어가기 전에 다음을 확인합니다.
해당 맵에서 완료할 퀘스트
필요한 열쇠
마커 설치 여부
제출용 아이템 목록
탈출구와 환승 경로
같이 진행할 수 있는 팀 공유 목표
이번 패치에서는 특수 아이콘이 표시된 일부 퀘스트 목표를 파티원이 대신 진행해줄 수 있습니다. 다만 Tarkov Shooter나 Punisher 계열처럼 일부 퀘스트는 계속 개인 완료 방식입니다.
7~10회: 돈과 은신처 재료 보충
PMC 장비가 부족해지면 스캐브를 적극적으로 사용합니다.
스캐브의 주요 목적은 다음과 같습니다.
PMC 장비 보충
은신처 재료 수집
퀘스트 제출 아이템 확보
식량·의료품 확보
총기와 탄약 확보
펜스 평판 관리
시즌에서는 보험이 없으므로 스캐브가 사실상 장비 복구 수단 역할을 합니다. 스캐브로 얻은 무기를 그대로 쓰기보다는 내구도와 고장 가능성을 확인하고, 상태가 좋지 않다면 메카닉에게 판매하거나 부품만 분리하는 편이 안전합니다.
6. 초반 파밍 아이템 우선순위
이번 시즌은 은신처 재료에 발견 상태가 필요하지 않기 때문에 재료를 확보하는 것 자체가 중요합니다.
최우선 보관
볼트
너트
나사못
전선
전구
주름 호스
릴레이
플라이어 및 공구류
공구 세트
점화 플러그
자동차 배터리
전동 드릴
연료
필터
전자 부품
의료·퀘스트 대비
살레와
모르핀
가스 분석기
주사기
비타민
혈액 관련 의료품
투르니켓
부목
진통제
식량·생존 아이템
이스크라
통조림
물
주스
에너지 회복량이 높은 음식
반드시 따로 관리할 것
플래시 드라이브
정보 문서
그래픽카드
군용 전자 부품
희귀 열쇠
수집품
TerraGroup 문서
다만 1.1.0.0에서 퀘스트 요구 조건과 보상이 대규모로 재조정됐습니다.
과거 초기화 체크리스트만 믿기보다 현재 받은 퀘스트의 필요 아이템을 최우선으로 고정 보관해야 합니다.
7. 은신처 업그레이드 순서
이번 시즌은 제작 시간이 절반으로 감소하므로 은신처를 방치하면 손해가 큽니다.
1순위: 기본 생존 시설
발전기
조명
난방
보안
환기
후속 시설을 열기 위한 선행 조건 위주로 건설합니다.
2순위: 의료실
의료품과 퀘스트 제출 아이템을 제작할 수 있습니다. 의료품 가격이 비싸지는 초기 시즌에 특히 효율적입니다.
3순위: 화장실
가방·방어구·교환 재료와 연결되는 제작이 많고, 발전기를 사용하지 않는 제작도 있어 초반 효율이 좋습니다.
4순위: 작업대
무기 프리셋은 작업대 없이 사용할 수 있지만, 탄약과 총기 관련 재료 제작에는 여전히 필요합니다.
5순위: 식량 보관소·급수 시설
레이드 반복에 필요한 식량과 수분을 안정적으로 공급합니다.
6순위: 정보센터
벼룩시장 수수료, 퀘스트, 스캐브 운영과 연결되는 장기 성장 시설입니다.
이번 패치에서는 일부 은신처 건설 시간이 줄고 요구 재료도 단순해졌지만, 여러 시설에 루블 비용이 추가됐습니다. 모든 시설을 한꺼번에 올리기보다 의료실·화장실·작업대 중심으로 투자하는 것이 좋습니다.
8. 레벨과 상인 성장 목표
첫 번째 목표: 15레벨
기본 벼룩시장 접근 목표는 15레벨입니다. 다만 1.0 이후에는 일부 품목군에 추가 레벨 제한이 적용될 수 있으므로, 15레벨을 찍었다고 모든 장비를 자유롭게 살 수 있는 것은 아닙니다.
15레벨까지는 다음을 반복합니다.
스토리 챕터 진행
완료 가능한 사이드 퀘스트 선택
작전 퀘스트 병행
한 레이드에서 여러 목표 수행
생존 가능한 교전만 선택
새로운 아이템 조사
새로운 지역과 탈출구 탐색
두 번째 목표: 주요 상인 2레벨
1.1.0.0부터 상인 우호도 승급에 필요했던 거래 금액 조건이 삭제됐습니다. 이제 필요 이상으로 물건을 사고팔 필요 없이 캐릭터 레벨과 상인 평판에 집중하면 됩니다.
우선순위는 플레이 스타일에 따라 달라지지만 일반적으로 다음이 좋습니다.
테라피스트
프라퍼
메카닉
예거
라그맨
스키어
피스키퍼
초반 탄약과 탄창 일부가 이전보다 낮은 상인 단계로 내려왔고, 여러 상인에게 1레벨 무기 프리셋도 추가됐습니다.
9. 초반 장비 운용 원칙
총보다 탄약 우선
비싼 총에 약한 탄을 넣기보다 저렴한 총에 현재 상인이 판매하는 가장 나은 탄을 사용하는 편이 좋습니다.
이번 패치에서 가격이 낮아진 초반 탄약은 다음과 같습니다.
5.45×39mm FMJ
5.56×45mm FMJ
7.62×39mm FMJ
9×19mm Green Tracer
.45 ACP Lasermatch FMJ
또한 일부 인기 탄약과 탄창이 기존보다 한 단계 낮은 상인 우호도에서 판매됩니다.
하나의 장비 세트를 반복 사용
보험이 없는 시즌에서는 고가 총기 하나보다 같은 장비를 여러 세트 준비하는 것이 안정적입니다.
예시 구성:
저가 소총 또는 기관단총
예비 탄창 2~3개
기본 헤드셋
저렴한 리그
확보한 방어구
붕대·지혈대·부목·진통제
물 또는 주스
매번 다른 총을 사용하면 탄약·탄창·부품 관리가 복잡해집니다. 초반에는 1~2개 구경으로 통일하는 것이 좋습니다.
10. KORD BREACH 콘텐츠 우선순위
전용 퀘스트 체인 진행
KORD BREACH 퀘스트 체인을 진행하면 다음을 해금할 수 있습니다.
시즌 업적
추가 작전 퀘스트
고가치 아이템 상점
신규 무기 거래
시즌 보상
시즌이 종료될 때까지 해금하지 못한 일부 시즌 보상은 이후 영구적으로 획득할 수 없지만, 시즌 중 해금한 보상은 PvP Zone·PvE Zone·PvP Season 전체에서 계속 사용할 수 있습니다. 따라서 일반 퀘스트만 밀기보다 시즌 전용 체인도 꾸준히 진행해야 합니다.
TerraGroup 문서 매일 확보
무료 배틀패스는 TerraGroup 문서를 제출해 진행합니다.
문서 획득 방법은 다음과 같습니다.
여러 지역의 레이드에서 발견
KORD BREACH 퀘스트 완료
특정 Black Division 요원 처치
기밀 문서 사용
레이드에 생성되는 문서는 개인 전용으로 표시되며, 다른 플레이어가 먼저 가져가거나 PMC 시체에서 빼앗을 수 없습니다.
다만 하루에 획득할 수 있는 수량에는 제한이 있고, 그 제한은 게임 모드 사이에서 공유됩니다.
따라서 매일 플레이할 때는 다음 순서가 좋습니다.
문서 일일 획득량 채우기
시즌 퀘스트 진행
일반 퀘스트 진행
은신처 재료 보충
돈 파밍
11. 추천 초반 목표
첫날
시즌 캐릭터 생성
Tour 스토리 시작
기본 상인 접근 개방
레벨 5~8 목표
의료실·화장실 준비
TerraGroup 문서 확보
사용할 총기 구경 1~2개 결정
2~3일차
15레벨 및 벼룩시장 접근 목표
주요 상인 평판 확보
은신처 기본 시설 건설
퀘스트용 열쇠 정리
저가 장비 프리셋 완성
KORD BREACH 퀘스트 진행
첫 주
주요 상인 2레벨
의료실·화장실·작업대 중심 은신처 성장
시즌 배틀패스 문서 일일 수급
자주 가는 맵별 퀘스트 동선 확보
현금 100만 루블 전후의 비상 자금 유지
고가 장비보다 반복 가능한 장비 세트 구축
플레이 시간이 적다면 레벨보다 상인 개방 → 시즌 한정 보상 → 문서 일일 수급 순으로 우선하는 편이 좋습니다.