싱글 랭크 기준으로 추천하는 빌드 5종

작성자 GameMaster · 작성 2026-11-02 · 수정 2026-11-02

최근 공개 팀의 사용 추세와 같은 규칙에서 성적을 낸 구축

추천 빌드

핵심 포켓몬

승리 방식

난도

① 한카리아스 밸런스

한카리아스·누리레느·따라큐

상대를 깎고 선공기로 마무리

쉬움

② 하마돈·메가보만다 전개

하마돈·메가보만다·타부자고

하품으로 틈을 만들고 용의춤

보통

③ 메가대짱이 비 파티

패리퍼·메가대짱이·브리두라스

비를 유지하며 고속 공격

보통

④ 메가리자몽Y 교체 운영

메가리자몽Y·아머까오·한카리아스

유리한 대면을 만들어 고화력 공격

어려움

⑤ 메가드닐레이브 눈벽

알로라 나인테일·메가드닐레이브·타부자고

오로라베일 아래에서 칼춤

보통

배분은 챔피언스의 능력포인트 기준입니다. 총 66포인트, 한 능력당 최대 32포인트를 사용합니다. 아래에서 H=HP, A=공격, B=방어, C=특수공격, D=특수방어, S=스피드입니다.


① 한카리아스 밸런스 — 처음 한 팀을 만든다면 추천

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한카리아스로 상대 체력과 스피드를 깎고, 누리레느와 따라큐가 마무리하는 구성입니다. 최근 공개 팀에서도 한카리아스의 스텔스록·암석봉인, 누리레느의 명상·문포스가 주요 선택으로 확인됩니다.

6마리 구성 예시: 한카리아스 / 누리레느 / 따라큐 / 메가메타그로스 / 고릴타 / 워시로토무

핵심 포켓몬

도구 · 성격

능력포인트

기술 4개

한카리아스

기합의띠 · 명랑

A32 / S32 / H2

지진 / 암석봉인 / 스텔스록 / 드래곤테일

누리레느

먹다남은음식 · 대담

H32 / B32 / C2

물거품아리아 / 문포스 / 명상 / 아쿠아제트

따라큐

생명의구슬 · 명랑

A32 / S32 / H2

치근거리기 / 섀도클로 / 야습 / 칼춤

특성은 각각 까칠한피부 / 급류 / 탈입니다.

기본 선출: 한카리아스 → 누리레느 → 따라큐

한카리아스는 상대 선봉에 맞춰 스텔스록이나 암석봉인을 선택합니다. 누리레느는 유리한 상대에게 명상을 쌓고, 따라큐는 마지막까지 남겨 상대 에이스를 끊거나 야습으로 마무리합니다.

보완 선택: 상대 누리레느나 물 포켓몬이 부담스러우면 고릴타, 페어리 상대 공격력이 필요하면 메가메타그로스를 선택하세요. 따라큐의 탈을 초반에 소모하지 않는 것이 중요합니다.


② 하마돈·메가보만다 — 하품으로 만든 한 턴을 승리로 연결

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하마돈의 하품과 스텔스록으로 상대 교체를 유도한 뒤, 메가보만다를 투입하는 전개입니다. 같은 M-C 규칙에서 메가보만다·하마돈·타부자고·누리레느를 중심으로 레이팅 2,038을 기록한 공개 사례가 있습니다.

6마리 구성 예시: 하마돈 / 메가보만다 / 타부자고 / 누리레느 / 마스카나 / 따라큐

핵심 포켓몬

도구 · 성격

능력포인트

기술 4개

하마돈

자뭉열매 · 신중

H32 / D32 / B2

지진 / 하품 / 날려버리기 / 스텔스록

메가보만다

보만다나이트 · 천진난만

A19 / C15 / S32

이판사판태클 / 용성군 / 불대문자 / 용의춤

타부자고

풍선 · 조심

C32 / S32 / H2

골드러시 / 섀도볼 / 기합구슬 / 나쁜음모

특성은 모래날림 / 위협→스카이스킨 / 황금몸입니다. 보만다는 물리·특수 기술을 함께 사용하는 형태입니다. 공개 구축에서도 용성군과 불대문자로 보만다 미러전과 강철 포켓몬에 대응하는 선택이 확인됩니다.

기본 선출: 하마돈 + 메가보만다 + 타부자고
얼음 공격이 부담스러운 상대: 타부자고 대신 누리레느 검토

하품을 맞은 상대가 교체할 때 보만다를 안전하게 내보내고, 여유가 생기면 용의춤을 사용합니다. 이미 공격으로 잡을 수 있는 상대라면 바로 공격하세요.

주의할 상대: 얼음뭉치 보유 포켓몬과 드닐레이브. 보만다에게 모든 역할을 맡기기보다 누리레느나 타부자고로 먼저 압박하는 편이 좋습니다.


③ 메가대짱이 비 파티 — 승리 흐름이 가장 선명한 공격형

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패리퍼가 비를 내리고, 메가대짱이가 쓱쓱으로 스피드를 높여 공격합니다. 브리두라스는 비 상태에서 일렉트로빔을 즉시 사용하며 특수 공격을 담당합니다. 현재 공개된 추천 구축에서도 이 세 마리가 기본 선출로 제시됩니다.

6마리 구성 예시: 패리퍼 / 메가대짱이 / 브리두라스 / 한카리아스 / 따라큐 / 고릴타

핵심 포켓몬

도구 · 성격

능력포인트

기술 4개

패리퍼

축축한바위 · 대담

H32 / B32 / D2

웨더볼 / 폭풍 / 유턴 / 날개쉬기

메가대짱이

대짱이나이트 · 고집

A32 / S32 / H2

웨이브태클 / 지진 / 냉동펀치 / 퀵턴

브리두라스

구애스카프 · 조심

C32 / S32 / H2

용성군 / 러스터캐논 / 일렉트로빔 / 10만볼트

특성은 잔비 / 급류→쓱쓱 / 지구력입니다. 메가대짱이와 스카프 브리두라스의 기술 구성은 공개 비 파티 샘플을 참고했습니다.

기본 선출: 패리퍼 → 메가대짱이 + 브리두라스

패리퍼의 느린 유턴으로 대짱이를 투입합니다. 대짱이를 막으러 풀 포켓몬이 나오면 퀵턴으로 빠지며 브리두라스로 연결합니다. 패리퍼를 남겨두면 비를 다시 켤 기회가 생깁니다.

주의할 상대: 메가리자몽Y·하마돈처럼 날씨를 바꾸는 포켓몬, 프리즈드라이 사용자. 상대가 날씨를 바꿀 수 있다면 남은 비 턴과 패리퍼 재투입 가능 여부부터 확인하세요.


④ 메가리자몽Y 교체 운영 — 화력을 안전하게 꽂아 넣는 구성

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아머까오의 유턴으로 리자몽을 안전하게 내보내고, 가뭄으로 강화된 불꽃 공격을 반복합니다. 같은 M-C 규칙의 시즌 M-6 최종 24위 공개 구축에서도 내구형 리자몽Y와 아머까오·스카프 한카리아스 조합이 사용됐습니다.

6마리 구성 예시: 메가리자몽Y / 아머까오 / 한카리아스 / 누리레느 / 워시로토무 / 메타그로스

핵심 포켓몬

도구 · 성격

능력포인트

기술 4개

메가리자몽Y

리자몽나이트Y · 조심

H32 / B15 / C11 / D8

화염방사 / 솔라빔 / 용의파동 / 날개쉬기

아머까오

울퉁불퉁멧 · 무사태평

H32 / B16 / D18

브레이브버드 / 유턴 / 안개제거 / 날개쉬기

한카리아스

구애스카프 · 고집

A30 / B4 / S32

지진 / 역린 / 불꽃엄니 / 암석봉인

특성은 맹화→가뭄 / 미러아머 / 까칠한피부입니다. 위 세팅은 해당 공개 구축의 배분과 기술을 참고했습니다.

기본 선출: 메가리자몽Y + 아머까오 + 한카리아스

아머까오가 물리 공격을 받아주고 유턴으로 리자몽을 연결합니다. 빠른 상대는 스카프 한카리아스로 정리합니다.

이 파티에서 가장 중요한 것은 스텔스록 관리입니다. 리자몽은 스텔스록에 체력 절반을 잃으므로, 상대가 설치했다면 아머까오의 안개제거로 재투입 경로를 확보해야 합니다. 상대 타부자고가 남아 있으면 안개제거가 막힐 수 있다는 점도 고려하세요.


⑤ 메가드닐레이브 눈벽 — 버티면서 칼춤, 얼음뭉치로 마무리

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알로라 나인테일이 눈과 오로라베일을 전개하고, 메가드닐레이브가 공격 기회를 얻는 구성입니다. M-C 공개 구축에서도 눈벽 아래 칼춤·대검돌격·얼음뭉치를 활용한 운영이 확인됩니다.

6마리 구성 예시: 알로라 나인테일 / 메가드닐레이브 / 타부자고 / 에이스번 / 고릴타 / 누리레느

핵심 포켓몬

도구 · 성격

능력포인트

기술 4개

알로라 나인테일

빛의점토 · 겁쟁이

C32 / S32 / H2

오로라베일 / 프리즈드라이 / 문포스 / 앙코르

메가드닐레이브

드닐레이브나이트 · 고집

H24 / A32 / S10

대검돌격 / 지진 / 얼음뭉치 / 칼춤

타부자고

풍선 · 겁쟁이

C32 / S32 / H2

골드러시 / 섀도볼 / 기합구슬 / 나쁜음모

특성은 눈퍼뜨리기 / 열교환 / 황금몸입니다. 메가드닐레이브도 열교환을 유지합니다.

기본 선출: 알로라 나인테일 → 메가드닐레이브 + 타부자고
상대 강철 포켓몬이 부담스러울 때: 타부자고 대신 에이스번 검토

오로라베일을 설치하고, 상대가 회복기나 변화기를 사용하면 앙코르로 묶어 드닐레이브를 투입합니다. 칼춤 이후에는 대검돌격으로 크게 압박하고, 빠른 상대는 얼음뭉치로 마무리합니다.

주의할 상대: 날씨를 바꾸는 포켓몬과 사이코필드. 눈이 사라지면 오로라베일을 새로 설치할 수 없고, 사이코필드 위에 있는 상대에게는 얼음뭉치가 막힙니다. 고릴타는 필드를 바꾸는 보완 카드로 활용할 수 있습니다.




능력치 용어

약어

능력치

의미

H

HP

체력

A

공격

물리 기술의 위력

B

방어

물리 공격을 버티는 능력

C

특수공격

특수 기술의 위력

D

특수방어

특수 공격을 버티는 능력

S

스피드

행동 순서를 결정하는 능력