팰월드 1.0 방어구 성능 차이 비교

작성자 GameMaster · 작성 2026-07-13 · 수정 2026-07-13

방어구 수치 보는 방법

수치

적용 방식

방어력

몸 방어구와 머리 방어구의 수치가 합산되어 받는 피해 감소 계산에 사용

체력

장착 중 최대 체력에 직접 추가

실드

체력과 별개의 보호막. 일정 시간 피해를 받지 않으면 자동 회복

내구도

피해를 받을 때 감소하며, 0이 되면 방어구 효과를 제대로 받지 못함

내한·내열

추위·더위 환경 피해를 억제

속성 피해 감소

화염·얼음·용·무속성 등 해당 공격의 직접 피해 감소

공격력 증가(S)

높은 등급의 몸 방어구에 추가되는 공격 보너스

운반량 증가

경량 방어구에 붙는 최대 소지 중량 증가 효과

내열 수치와 화염 피해 감소는 서로 다른 효과입니다. 내열은 사막·화산의 온도 대응, 화염 피해 감소는 적의 불 속성 공격 대응에 사용됩니다. 실드는 방어력에 합산되지 않고 별도의 게이지로 작동합니다.


1. 기본 몸 방어구 성능 비교

일반 등급과 전설 등급 비교

방어구

기술 Lv.

일반 방어력

일반 추가 체력

전설 방어력

전설 추가 체력

온도 저항

천 옷

4

15

70

24

112

내한 1

가죽 갑옷

12

35

140

56

224

내한 1

금속 갑옷

23

70

250

112

400

내한 1·내열 1

제련 금속 갑옷

37

150

500

240

800

내한 1·내열 1

팰 금속 갑옷

46

220

750

352

1,200

내한 1·내열 1

플라스틸 갑옷

51

385

1,300

616

1,950

내한 1·내열 1

헥솔라이트 갑옷

59

580

1,750

754

2,275

내한 2·내열 2

고대 방어구

68

800

2,400

1,040

3,120

내한 2·내열 2

천 옷부터 팰 금속 갑옷까지는 전설 등급에서 일반 대비 방어력이 대체로 약 60% 상승합니다. 플라스틸은 방어력 60%, 체력 50%가량 상승하며, 헥솔라이트와 고대 방어구는 일반 대비 전설 수치가 약 30% 상승합니다.

방어구별 실전 차이

천 옷·가죽 갑옷

금속 갑옷

제련 금속 갑옷

팰 금속 갑옷

플라스틸 갑옷

헥솔라이트 갑옷

고대 방어구


2. 내열·방한·경량 방어구 비교

파생형 방어구는 기본형과 체력은 같지만 방어력이 더 높고 추가 특성을 가집니다.

계열

기본형 일반

파생형 일반

기본형 전설

파생형 전설

파생형 효과

천 옷

15 / 70

25 / 70

24 / 112

40 / 112

내열 또는 내한 2

가죽 갑옷

35 / 140

45 / 140

56 / 224

72 / 224

내열 또는 내한 강화

금속 갑옷

70 / 250

105 / 250

112 / 400

168 / 400

온도 2·속성 피해 감소

제련 금속

150 / 500

180 / 500

240 / 800

288 / 800

온도 2·속성 피해 감소

팰 금속

220 / 750

250 / 750

352 / 1,200

400 / 1,200

온도 2·속성 피해 감소

플라스틸

385 / 1,300

400 / 1,300

616 / 1,950

640 / 1,950

온도 2 또는 운반량 Lv.3

헥솔라이트

580 / 1,750

600 / 1,750

754 / 2,275

780 / 2,275

온도 3 또는 운반량 Lv.3

고대 방어구

800 / 2,400

840 / 2,400

1,040 / 3,120

1,092 / 3,120

온도 3 또는 운반량 Lv.4

표의 수치는 방어력 / 추가 체력입니다. 내열형은 내열 수치와 화염 피해 감소를, 방한형은 내한 수치와 얼음 피해 감소를 얻습니다. 경량형은 기본형과 같은 온도 저항을 유지하면서 운반량을 늘립니다.

내열형

방한형

경량형

경량 방어구

일반 방어력·체력

전설 방어력·체력

효과

경량 플라스틸 갑옷

400 / 1,300

640 / 1,950

최대 운반량 증가 Lv.3

경량 헥솔라이트 갑옷

600 / 1,750

780 / 2,275

최대 운반량 증가 Lv.3

경량 고대 방어구

840 / 2,400

1,092 / 3,120

최대 운반량 증가 Lv.4

경량형은 전투력이 낮아지는 장비가 아닙니다. 오히려 같은 계열의 기본형보다 방어력이 높으므로, 특별히 화염·얼음 속성 대응이 필요하지 않다면 가장 범용적인 파생형입니다.


3. 방어구 등급 차이

몸 방어구 설계도 등급은 단순히 방어력과 체력만 올리지 않습니다.

등급

일반적인 추가 효과

일반

기본 방어·체력·환경 저항

고급

공격력 증가(S) Lv.1

희귀

공격력 증가(S) Lv.2

영웅

공격력 증가(S) Lv.3

전설

공격력 증가(S) Lv.4

대부분의 몸 방어구는 고급 등급부터 공격력 증가 효과가 붙습니다. 계열에 따라 방어력·체력 상승 배율은 다르지만, 후반 장비는 특히 내구도가 크게 증가합니다.

대표적인 내구도 차이

방어구

일반 내구도

전설 내구도

증가 폭

팰 금속 갑옷

5,000

26,000

5.2배

플라스틸 갑옷

18,000

72,000

4배

헥솔라이트 갑옷

20,000

80,000

4배

전설 설계도의 가장 큰 장점은 보스전에서의 수치 상승뿐 아니라 수리 빈도를 크게 줄이는 내구도입니다. 다만 제작 재료와 수리 비용도 함께 증가하므로, 성장 도중에는 일반·희귀 장비를 사용하고 최종 단계에서 전설 장비에 투자하는 편이 효율적입니다.


4. 머리 방어구 비교

머리 방어구

기술 Lv.

일반 방어력

일반 체력

전설 방어력

전설 체력

특징

깃털 머리띠

10

15

60

24

96

운반량 증가 Lv.1

금속 투구

23

50

100

80

160

초중반 기본 투구

제련 금속 투구

37

100

250

160

400

중반 체력 보강

팰 금속 투구

46

150

350

240

560

후반 진입용

플라스틸 투구

51

260

600

390

900

높은 방어·체력

헥솔라이트 투구

60

350

800

455

1,040

최종 이전 범용 투구

고대 투구

68

500

1,200

650

1,560

무속성·용 속성 피해 감소

고대 투구는 수치가 가장 높을 뿐 아니라 무속성 피해 감소 Lv.1과 용 속성 피해 감소 Lv.1이 함께 붙어 있습니다. 장식용 보스 모자나 왕관은 특정 속성 피해 감소가 있지만 기본 방어력이 낮으므로, 일반적인 보스전에서는 정규 투구가 더 안정적입니다.


5. 실드 성능 비교

실드

기술 Lv.

실드량

이전 단계 대비 증가

일반 실드

4

100

—

메가 실드

16

260

+160

기가 실드

29

540

+280

하이퍼 실드

43

1,045

+505

울트라 실드

55

1,520

+475

어드밴스드 실드

60

1,800

+280

고대 실드

71

2,200

+400

실드는 피해를 먼저 대신 받아주는 별도 보호막이며, 일정 시간 피해를 받지 않으면 자동으로 복구됩니다. 따라서 최대 체력이 낮더라도 회피와 엄폐를 잘 활용하면 실드 회복을 반복해 실제 생존력을 크게 높일 수 있습니다.


6. 특수·컬래버레이션 방어구

ULTRAKILL 방어구

방어구

일반 방어력·체력

전설 방어력·체력

특수 효과

V1 방어구

51 / 806

608 / 2,112

공격 시 자체 회복 Blood Is Fuel

V2 방어구

600 / 215

750 / 1,900

높은 방어력 중심

V1은 적에게 피해를 주며 회복하는 지속전 특화 방어구이고, V2는 상대적으로 높은 방어력을 가진 전면전 장비입니다. 컬래버레이션 방어구는 일반 장비와 등급별 성장 규칙이 다르므로 기본 수치만으로 비교하기보다 고유 효과를 보고 선택해야 합니다.

신성한 판금 갑옷

등급

방어력

추가 체력

효과

일반

200

650

테라리아 몬스터 피해 감소

희귀

280

910

전용 피해 감소·공격 보너스

영웅

300

975

전용 피해 감소·공격 보너스

전설

320

1,040

전용 피해 감소·공격력 증가(S) Lv.4

일반 탐험용 최종 장비는 아니지만, 테라리아 컬래버레이션 콘텐츠에서는 Hallowed Guard 효과 때문에 표기 수치 이상의 생존력을 제공합니다. 전용 투구는 근접·마법·원거리·소환 무기 중 특정 계열을 강화합니다.


7. 최종 장비 합산 예시

일반 고대 세트

합계: 방어력 1,300 / 체력 +3,600 / 실드 2,200

전설 고대 세트

합계: 방어력 1,690 / 체력 +4,680 / 실드 2,200

내열·방한·경량 고대 방어구 전설을 사용하면 몸 방어력이 1,092가 되어, 고대 투구와 합산한 방어력은 1,742까지 올라갑니다.


성장 단계별 추천

진행 단계

추천 몸 방어구

추천 실드

선택 기준

초반

가죽 갑옷·열대/툰드라 의상

일반·메가 실드

지역 온도에 맞춰 교체

초중반

내열·방한 금속 갑옷

기가 실드

기본형보다 파생형이 강함

중반

제련 금속 갑옷

하이퍼 실드

일반 등급으로도 큰 성능 상승

후반 진입

팰 금속 갑옷

하이퍼·울트라 실드

체력 750 이상 확보

후반

경량 플라스틸 갑옷

울트라 실드

전투·채집 범용

최종 이전

경량 또는 환경형 헥솔라이트

어드밴스드 실드

내한·내열 2 이상 확보

최종

고대 방어구 파생형

고대 실드

콘텐츠에 따라 내열·방한·경량 선택

최종 결론

성장 과정에서는 가죽 → 금속 파생형 → 제련 금속 → 팰 금속 → 경량 플라스틸 → 헥솔라이트 파생형 → 고대 방어구 파생형 순서가 가장 효율적입니다. 기본형과 파생형 중 하나를 고른다면, 재료를 감당할 수 있는 시점부터는 추가 방어력과 부가 효과가 있는 파생형이 대부분 더 좋은 선택