장비의 보석 슬롯에 보석을 장착하면 해당 보석이 가진 특성·어픽스(Affix) 레벨이 올라가며, 일정 레벨에 도달하면 기본 효과에 더해 새로운 추가 효과가 활성화됩니다.
따라서 여러 특성을 1~2레벨씩 분산시키는 것보다, 핵심 특성을 정한 뒤 3·4·5·7레벨 등의 발동 구간을 맞추는 것이 중요합니다.
1. 보석 시스템의 기본 구조
보석 슬롯의 색상
보석과 장비 슬롯은 총 4가지 색상으로 구분됩니다.
같은 색상의 보석만 장착 가능
범용 슬롯에는 모든 색상 보석 장착 가능
장비 상세 화면에서 슬롯에 맞는 보석만 필터링 가능
자동 장착 기능을 이용해 조건에 맞는 보석을 한꺼번에 장착 가능
장비 툴팁에는 실제로 1티어 파란색 보석 슬롯과 같은 방식으로 색상과 티어가 표시됩니다.
보석 이름에는 월장석, 마노, 감람석, 자수정, 오닉스 등 여러 종류가 붙지만, 세팅할 때 가장 중요한 것은 보석 이름보다 다음 두 가지입니다.
장비 슬롯과 색상이 맞는가?
어떤 특성을 몇 레벨 제공하는가?
1티어와 2티어 슬롯
장비 슬롯 | 장착 가능한 보석 |
|---|---|
1티어 슬롯 | 1티어 보석만 가능 |
2티어 슬롯 | 1티어·2티어 보석 모두 가능 |
범용 슬롯 | 색상에 관계없이 장착 가능 |
2티어 보석은 두 개의 특성을 함께 제공하는 경우가 많아, 적은 슬롯으로 여러 특성의 발동 레벨을 맞추는 데 유리합니다. 보석 최적화 도구도 두 가지 목표 특성을 동시에 제공하는 보석을 우선해 슬롯 수를 줄이는 방식으로 계산합니다.
예시
원하는 특성이 다음과 같다고 가정합니다.
용맹
근접전
최대 체력
각각 단일 보석을 사용하면 슬롯 3개가 필요할 수 있지만, 용맹+근접전처럼 두 특성이 함께 붙은 보석을 사용하면 슬롯을 아끼면서 두 특성 레벨을 동시에 올릴 수 있습니다.
2. 특성 레벨은 어떻게 올라가는가?
같은 특성이 붙은 보석과 장비를 여러 개 착용하면 해당 특성의 레벨이 합산됩니다.
예를 들어 용맹 특성을 제공하는 장비와 보석을 조합해 용맹 레벨을 올리면 다음과 같이 발전합니다.
낮은 레벨: 공격력 증가
특정 레벨 도달: 추가 효과 활성화
높은 레벨: 공격력 및 추가 효과 강화
특성 수치는 기본적으로 레벨당 일정 비율로 증가하며, 데이터상 32레벨에서 최대 보너스에 도달합니다. 그러나 일반적인 세팅에서는 최대 레벨보다 특성별 추가 효과가 열리는 3·4·5·7레벨을 먼저 맞추는 것이 효율적입니다.
추천 우선순위
초반
핵심 공격 특성 4~5레벨
생존 특성 4레벨
중반
핵심 공격 특성 7레벨
보조 특성 5레벨
생존 특성 4~5레벨
고급 세팅
핵심 특성 7레벨 이상
두 번째 핵심 특성 7레벨
생존 또는 자원 특성 5~7레벨
남는 슬롯으로 이동·편의 특성 보완
이는 정해진 정답이라기보다, 특성을 1~2레벨씩 흩어 놓지 않기 위한 범용 세팅 기준입니다.
3. 보석 특성 유형
현재 데이터에는 총 44개의 특성이 정의돼 있지만, 일반 장비와 보석에서 실제로 확인되는 특성은 32종입니다.
공격형 특성
이해용 한국어 | 영문명 | 주요 효과 | 추천 대상 |
용맹 | Valor | 공격력 증가, 고레벨에서 방어 관통 추가 | 모든 공격형 직업 |
투지 | Fervor | 공격 적중 시 피해 증가 중첩, 고레벨에서 방어 관통 | 연속 공격 직업 |
고양 | Fervid | 높은 체력일 때 물리·마법 피해 증가 | 원거리·선공형 |
분노 | Wrath | 낮은 체력일 때 피해와 공격력 증가 | 위험 감수형 근접 빌드 |
원거리 | Ranged | 먼 거리 공격 피해와 유효 사거리 증가 | 위자드·레인저 |
근접전 | Strife | 근접 무기 피해 증가, 주변 적 수에 따라 추가 강화 | 모든 근접 직업 |
징벌 | Smiting | 치명타 시 에너지 회복, 고레벨에서 재사용 대기시간 감소 | 약점 공격 직업 |
추적 | Seeker | 적중 시 이동 속도 증가, 중첩 가능 | 암살자·추격형 |
천공 | Sky Piercer | 공중 스킬 피해 증가 및 에너지 비용 감소 | 공중 스킬 빌드 |
위더 폭발 | Burst | 포세이큰 나이트의 위더 처형 피해 증가 | 포세이큰 나이트 |
공격형 특성 중 가장 범용적인 것은 용맹, 빠르게 여러 번 공격하는 직업에는 투지, 근접 직업에는 근접전입니다.
방어형 특성
이해용 한국어 | 영문명 | 주요 효과 | 추천 대상 |
수호 | Aegis | 방어력 증가, 고레벨에서 물리 저항 증가 | 모든 직업 |
강인 | Tenacious | 최대 체력 증가, 고레벨에서 회복량 증가 | 범용 생존 |
불굴 | Stoic | 체력이 낮을 때 저항 증가 및 체력 회복 | 근접·솔로 |
방벽 | Bulwark | 방어 피해 감소, 방어 에너지 비용 감소 | 방패 직업 |
전우애 | Brotherhood | 자신과 아군의 방어력 및 공격력 증가 | 3인 파티 |
원거리 방호 | Distant Ward | 먼 거리에서 공격받으면 물리·마법 저항 증가 | 원거리 대응 |
상태 저항 | Resilience | 해로운 효과 지속시간 감소, 군중 제어 후 저항 증가 | PvP |
철갑 | Iron Helmet | 치명타 피해 및 충격 저항 | PvP·보스 |
영혼 방패 | Spirit Shield | 자신이 부여하는 보호막 강화 | 프로페트·포세이큰 나이트 |
완강 | Unyielding | 여러 적에게 공격받을수록 저항 중첩 | 탱커·다대일 |
공중 안정 | Ethereal | 낙하 피해와 낙하 경직 감소 | 탐험·공중 빌드 |
전우애는 여러 파티원이 착용해도 가장 높은 레벨의 효과만 적용됩니다. 3인 파티에서는 한 명만 집중적으로 올리고, 나머지 두 명은 다른 특성을 선택하는 편이 효율적입니다.
기능·자원형 특성
이해용 한국어 | 영문명 | 주요 효과 | 추천 대상 |
스킬 순환 | Seamless | 스킬 재사용 속도 증가 | 스킬 중심 빌드 |
활력 | Vitality | 최대 에너지 증가, 에너지 고갈 방지 | 전 직업 |
회피 | Elusive | 회피 에너지 비용 감소 | 기동형 직업 |
집중 | Focused | 차지 속도와 차지 중 이동 속도 증가 | 활·망치·차지 마법 |
영창 | Eloquence | 주문 영창 속도 증가, 경직 저항 | 위자드·프로페트 |
저주 | Curse | 자신이 거는 약화 효과 지속시간 증가 | 상태 이상 빌드 |
축복 | Blessing | 자신이 부여하는 강화 효과 지속시간 증가 | 프로페트·버프 빌드 |
창조 | Creation | 설치물 지속시간 증가, 설치 후 피해 강화 | 설치물 빌드 |
신속 | Swift | 조준·영창·은밀 이동 중 이동 속도 증가 | 원거리·은신 |
숙련 | Deft | 상호작용 속도와 상호작용 안정성 증가 | 파밍·탈출 |
부 | Wealth | PvE에서 획득하는 길든블로드 증가 | 재화 파밍 |
기능형 특성은 직접적인 공격력보다 전투 흐름을 개선합니다. 특히 활력·회피·스킬 순환은 직업을 크게 가리지 않는 범용 옵션입니다.
4. 직업별 추천 보석 세팅
워리어
검과 방패
핵심 특성
방벽
수호
근접전
강인
용맹
추천 목표
방벽 5레벨
수호 7레벨
근접전 또는 용맹 7레벨
강인 4~7레벨
활력 또는 회피 5레벨
방벽은 방어 피해 감소와 방어에 필요한 에너지 비용을 줄여 검과 방패의 핵심 메커니즘을 직접 강화합니다.
3인 파티
강인이나 용맹 일부를 전우애로 변경할 수 있습니다. 단, 파티원 중 한 명만 전우애를 집중적으로 올리는 것이 좋습니다.
망치
핵심 특성
집중
근접전
투지
강인
활력
망치는 차지 공격 비중이 높으므로 집중을 통해 차지 시간을 줄이고, 근접전과 투지로 지속 피해를 높이는 구성이 안정적입니다.
추천 조합
집중 7
근접전 7
투지 4~7
강인 4
활력 또는 회피 5
위자드
원소 마법
핵심 특성
영창
스킬 순환
고양
저주
활력
영창은 주문 준비 시간을 줄이고, 스킬 순환은 주요 마법의 재사용 시간을 단축합니다. 원소 약화와 군중 제어를 사용하는 세팅이라면 저주로 효과 지속시간을 늘릴 수 있습니다.
추천 조합
영창 7
스킬 순환 7
고양 7
저주 5
활력 또는 회피 5
스타더스트·차지 마법
차지 비중이 높다면 저주 대신 집중을 사용합니다.
집중 7
영창 7
고양 또는 용맹 7
스킬 순환 4~7
활력 5
레인저
차지 사격
핵심 특성
집중
원거리
고양
징벌
추적
집중으로 활시위를 당기는 시간을 줄이고, 원거리로 피해와 유효 사거리를 강화합니다. 머리나 약점을 안정적으로 맞힐 수 있다면 징벌을 통해 에너지와 스킬 재사용 시간을 관리할 수 있습니다.
추천 조합
집중 7
원거리 7
고양 또는 용맹 7
징벌 5
추적 또는 활력 5
상태 이상 사격
중독, 함정, 이동 방해 중심이라면 다음과 같이 변경합니다.
원거리 7
저주 5
창조 7
스킬 순환 7
활력 또는 회피 5
창조는 함정과 같은 설치물의 지속시간을 늘리는 데 활용됩니다.
어쌔신
쌍검 지속 공격
핵심 특성
투지
근접전
용맹
활력
추적
빠른 연속 공격으로 투지 중첩을 유지하기 쉬우며, 활력은 스킬과 회피에 필요한 에너지 문제를 줄여줍니다. 현재 공개된 직업 공략에서도 투지·용맹·활력·근접전을 주요 특성으로 추천합니다.
추천 조합
투지 7
근접전 7
용맹 7
활력 5
추적 또는 회피 5
단검 암살
지속 공격보다 은신 해제 후 순간적인 공격에 집중합니다.
용맹 7
근접전 7
고양 7
추적 5
스킬 순환 또는 활력 5
분노는 낮은 체력에서 높은 피해를 얻을 수 있지만, 생존력이 낮은 어쌔신에게는 위험 부담이 큽니다. 숙련자가 아니라면 고양이나 용맹이 더 안정적입니다.
프로페트
촉매 지원형
핵심 특성
스킬 순환
영창
창조
영혼 방패
축복
전우애
스킬 순환으로 회복과 보호 기술의 가동률을 높이고, 영창으로 주문 준비 시간을 단축합니다. 창조는 룬 기둥과 같은 설치물 지속시간을, 영혼 방패는 보호막의 성능을 강화합니다.
추천 조합
스킬 순환 7
영창 7
창조 7
영혼 방패 7
축복 5
전우애 4~7
슬롯이 부족하다면 전우애는 파티 탱커에게 맡기고, 프로페트는 스킬 순환·영창·영혼 방패를 먼저 완성합니다.
철퇴 공격형
핵심 특성
근접전
축복
투지
신속
강인
추천 조합
근접전 7
투지 또는 용맹 7
축복 5
신속 또는 추적 5
강인 4~7
축복은 프로페트가 자신에게 부여하는 강화 상태의 지속시간을 늘려 공격 유지력을 높입니다.
포세이큰 나이트
대검·위더 처형형
핵심 특성
위더 폭발
근접전
투지
용맹
강인
위더 폭발은 포세이큰 나이트의 위더 처형 피해를 직접 강화하는 전용 특성입니다. 최소 5레벨 발동을 먼저 맞추는 것이 좋습니다.
추천 조합
위더 폭발 5
근접전 7
투지 또는 용맹 7
강인 7
추적 또는 활력 5
장병기와 방패 탱커형
핵심 특성
방벽
수호
전우애
영혼 방패
강인
완강
추천 조합
방벽 5
수호 7
전우애 7
영혼 방패 7
강인 또는 완강 7
장병기와 방패는 아군 보호와 방어가 핵심이므로, 개인 공격력보다 전우애와 영혼 방패의 파티 효율을 우선합니다.
현재 공개된 가이드에서도 수호·방벽·전우애·강인을 핵심 방어 특성으로 분류
5. 목적별 범용 세팅
초보자 생존 세팅
강인 7
수호 7
활력 5
회피 5
직업별 공격 특성 7
체력과 방어, 에너지 관리가 모두 포함돼 실수가 잦은 초반에 안정적입니다.
솔로 PvP 세팅
용맹 7
직업별 공격 특성 7
추적 5
활력 5
강인 또는 불굴 7
교전을 빠르게 끝내면서 추격과 생존력을 함께 확보하는 구성입니다.
3인 파티 세팅
파티원 1명: 전우애 7
탱커: 수호·방벽·강인
지원가: 스킬 순환·영창·영혼 방패
딜러: 용맹·투지·직업 전용 공격 특성
전우애는 중복 효율이 없으므로 파티 내 담당자를 정하는 것이 중요합니다.
재화 파밍 세팅
부 5
숙련 5
회피 5
활력 5
강인 4~7
전투 성능은 낮아지므로 일반 난도에서 PvE 파밍과 빠른 탈출을 목적으로 사용할 때 적합합니다.
6. 보석 세팅 순서
1단계: 주력 무기와 핵심 스킬 결정
같은 직업도 무기에 따라 필요한 특성이 다릅니다.
검과 방패: 방벽
망치·활: 집중
마법: 영창
쌍검: 투지
지원 프로페트: 스킬 순환
포세이큰 나이트: 위더 폭발
2단계: 핵심 특성의 첫 발동 구간 달성
처음부터 모든 특성을 맞추려고 하지 말고 핵심 특성을 4~5레벨까지 올립니다.
3단계: 핵심 특성 7레벨 달성
대부분의 주요 특성은 7레벨 구간에서 두 번째 효과가 열리거나 기존 효과가 크게 강화됩니다.
4단계: 이중 특성 보석으로 슬롯 절약
예를 들어 다음과 같이 두 목표 특성이 함께 붙은 보석을 찾습니다.
용맹 + 근접전
불굴 + 용맹
투지 + 스킬 순환
징벌 + 활력
스킬 순환 + 회피
전우애 + 수호
실제 보석 목록에는 한 개의 보석이 두 특성을 함께 제공하는 조합이 다수 존재합니다.
5단계: 남는 슬롯으로 생존 보완
공격 특성이 완성된 뒤에는 다음 중 부족한 부분을 채웁니다.
자주 에너지가 부족함: 활력·회피
쉽게 사망함: 강인·수호
원거리 공격에 약함: 원거리 방호
군중 제어에 자주 당함: 상태 저항
스킬 공백이 김: 스킬 순환
7. 피해야 하는 세팅 실수
특성을 너무 많이 분산하기
특성 8개를 각각 1~2레벨로 맞추는 것보다 핵심 특성 2~3개를 발동 구간까지 올리는 편이 강합니다.
장비 등급만 보고 선택하기
높은 등급이어도 필요한 색상의 슬롯이나 티어가 없다면 보석 세팅이 완성되지 않습니다. 장비를 볼 때는 다음 순서로 확인합니다.
기본 능력치
보석 슬롯 개수
슬롯 색상
슬롯 티어
기존 특성
필요한 보석 가격
2티어 슬롯에 단일 특성만 무조건 장착하기
2티어 슬롯에는 두 가지 필요한 특성을 함께 제공하는 보석을 우선 장착해야 슬롯 효율을 높일 수 있습니다.
전우애를 파티원 모두 사용하는 것
전우애는 파티 내 가장 높은 레벨만 적용되므로 한 명만 담당합니다.
오래된 공략의 미활성 특성을 따라가기
현재 데이터상 다음 특성은 정의만 되어 있고 일반 장비나 보석에서는 확인되지 않습니다.
직접 방어 관통
치명타 피해
에너지 회복 속도
물리 피해 증가
마법 피해 증가
물리·마법 피해 감소
방어 에너지 비용 감소
스킬 에너지 비용 감소
흡수
영혼의 샘
따라서 공략에서 Powerful, Wise, Reduced Skill Stamina Cost 등을 직접 보석으로 맞추라고 한다면 이전 테스트 정보일 가능성이 있습니다.
현재는 용맹, 투지, 고양, 활력 등 실제 보석에서 제공되는 특성으로 대체해야 합니다.
핵심 요약
보석 세팅은 다음 공식으로 이해하면 됩니다.
직업 핵심 특성 7레벨
무기 전용 특성 5~7레벨
생존 특성 4~7레벨
에너지 특성 5레벨
직업별 가장 중요한 시작 특성은 다음과 같습니다.
직업·무기 | 최우선 특성 |
워리어 검과 방패 | 방벽 |
워리어 망치 | 집중·근접전 |
위자드 | 영창·스킬 순환 |
레인저 | 집중·원거리 |
어쌔신 | 투지·근접전 |
프로페트 촉매 | 스킬 순환·영혼 방패 |
프로페트 철퇴 | 근접전·축복 |
포세이큰 나이트 대검 | 위더 폭발·근접전 |
포세이큰 나이트 방패 | 방벽·전우애 |
가장 중요한 원칙은 보석 등급이나 전투력 숫자만 보고 장착하지 말고, 장비 전체에서 합산되는 특성 레벨과 추가 효과 발동 구간을 먼저 계산하는 것