스토리

월드 오브 워크래프트 연대기|아제로스 신화부터 어둠땅까지 시대 흐름 정리

티탄, 고대 신, 어둠의 문, 리치 왕, 대격변, 군단과 어둠땅까지 와우 세계관의 큰 사건을 시간순으로 정리합니다.

연대기를 먼저 보는 이유

월드 오브 워크래프트 연대기는 게임 안에서 흩어져 보이는 신화, 종족의 기원, 대전쟁, 확장팩 사건을 시간순으로 묶어 이해하기 위한 기준점입니다. 퀘스트를 따라가다 보면 현재 지역의 사건은 보이지만, 왜 호드와 얼라이언스가 충돌했고 왜 티탄, 고대 신, 불타는 군단이 계속 언급되는지는 따로 정리해야 보입니다.

이 문서는 나무위키의 월드 오브 워크래프트 연대기 문서에서 다루는 권별 범위와 주요 사건 흐름을 바탕으로, GameTPS에서 빠르게 읽을 수 있도록 재구성한 요약입니다. 세부 설정은 패치와 설정집에 따라 보강되거나 표현이 달라질 수 있으므로, 긴 설정 토론 전에는 공식 설정집과 최신 자료를 함께 확인하는 편이 좋습니다.

1권: 우주의 탄생과 아제로스의 질서

연대기의 시작은 호드와 얼라이언스가 등장하기 훨씬 이전입니다. 빛과 공허, 티탄, 세계혼, 정령, 고대 신 같은 워크래프트 우주론의 큰 축이 먼저 배치됩니다.

  • 고대 신과 검은 제국: 아제로스에 고대 신이 뿌리내리고, 그 권속과 검은 제국이 세계를 뒤덮는 시기가 핵심 배경입니다.
  • 티탄의 개입: 티탄은 아제로스의 세계혼을 지키기 위해 직접 파괴하는 대신 수호자와 티탄 피조물을 앞세워 질서를 세웁니다.
  • 영원의 샘과 고대 제국: 이후 나이트 엘프 문명, 트롤 제국, 고대 전쟁의 씨앗이 되는 힘의 구조가 만들어집니다.

2권: 인간 왕국, 호드의 탄생, 어둠의 문

중반부로 가면 지금의 동부 왕국과 칼림도어를 이해하는 데 필요한 종족사와 국가사가 이어집니다. 인간 왕국, 트롤 전쟁, 빛의 종교, 드레노어의 오크 사회가 하나의 전쟁사로 연결됩니다.

  • 인간과 빛의 종교: 인간 사회의 사제 전통과 성스러운 빛은 이후 성기사, 얼라이언스, 스톰윈드와 로데론의 서사를 이해하는 기본 축입니다.
  • 드레노어와 오크: 오크 부족, 주술 전통, 굴단과 불타는 군단의 개입은 호드가 아제로스로 넘어오게 되는 핵심 배경입니다.
  • 어둠의 문과 1·2차 대전쟁: 워크래프트 초기 RTS 시기의 사건들이 이 구간에 모이며, 호드와 얼라이언스 갈등의 직접적인 출발점이 됩니다.

3권: 워크래프트 3에서 대격변까지

와우 플레이어에게 가장 익숙한 사건들은 3권 범위에 많이 모입니다. 스컬지, 리치 왕, 칼림도어 이주, 듀로타 건설, 고대 위협의 재등장이 현재 와우 세계의 정치 지형을 만듭니다.

  • 스컬지와 리치 왕: 로데론의 몰락, 아서스의 타락, 노스렌드의 전쟁은 얼라이언스와 호드 모두에게 깊은 상처를 남긴 사건입니다.
  • 새로운 호드와 얼라이언스: 스랄의 호드, 제이나와 테라모어, 나이트 엘프와 포세이큰의 합류처럼 현재 진영 구도가 정리됩니다.
  • 대격변 전후: 데스윙의 귀환과 세계의 지형 변화는 단순한 확장팩 사건이 아니라 아제로스 전체 질서가 흔들린 전환점입니다.

4권 이후: 판다리아부터 어둠땅까지

후반 연대기는 확장팩 단위의 사건을 정리합니다. 판다리아의 발견, 드레노어 대체 시간선, 군단의 재침공, 격전의 아제로스, 어둠땅으로 이어지며 우주론과 진영 갈등이 다시 결합됩니다.

  • 판다리아의 안개: 호드와 얼라이언스의 전쟁이 판다리아의 고대 힘과 충돌하며 진영 내부의 균열이 커집니다.
  • 군단과 아제로스의 상처: 불타는 군단과의 전쟁은 살게라스, 티탄, 아제로스 세계혼이라는 초창기 우주론을 현재 사건으로 끌어옵니다.
  • 격전의 아제로스와 어둠땅: 진영전의 후폭풍, 실바나스의 행보, 죽음의 영역 설정이 이어지며 이후 확장팩의 기반이 됩니다.

처음 읽는 순서

  1. 우주론: 티탄, 공허, 고대 신, 세계혼의 관계를 먼저 잡습니다.
  2. 종족사: 나이트 엘프, 트롤, 인간, 오크, 드레나이의 기원을 확인합니다.
  3. 대전쟁: 어둠의 문, 1·2차 대전쟁, 워크래프트 3 사건을 연결합니다.
  4. 확장팩 흐름: 리치 왕의 분노부터 현재 시즌까지는 확장팩별 핵심 사건만 훑고, 관심 지역을 깊게 보는 편이 좋습니다.

GameTPS 활용 팁

연대기는 모든 설정을 외우기 위한 문서가 아니라, 퀘스트와 레이드에서 만나는 이름들의 위치를 잡아주는 지도에 가깝습니다. 예를 들어 티탄 시설, 고대 신 잔재, 불타는 군단, 스컬지, 호드 내전 같은 키워드가 보이면 이 연대기에서 어느 시기의 사건인지 먼저 찾으면 됩니다.

나무위키 원문은 설정집 권별 소개와 변경점까지 넓게 다루므로, GameTPS에서는 플레이에 직접 도움이 되는 시대 구분과 사건 연결 위주로 계속 보강하면 좋습니다.

같은 게임 정보