애니모 헬리온 공략
작성자: GameTps | 작성일: 2026-09-16T14:25:16.245Z | 게임: 애니모
헬리온은 빛 속성 근거리 메인 딜러 입니다.
단순히 스킬을 쿨마다 사용하는 캐릭터가 아니라, 일반 공격 4회 → 태양의 고리 생성 → 강화 스킬 사용 → 궁극기로 변신 → 폭딜 이라는 사이클을 이해해야 제대로 성능이 나옵니다.
1.
헬리온 핵심 요약 속성: 빛 역할: 딜러 공격 방식: 근거리 물리 딜러 핵심 자원: 태양의 고리 특징: 일반 공격 4회마다 태양의 고리를 획득해 다음 스킬을 강화 궁극기: 태양의 심판 궁극기 사용 시 플레어리온으로 변신 , 전투 종료 전까지 피해가 15% 증가 추천 능력치 방향: 공격 → 에너지 회복 → 생존 운용 난이도: 평타와 강화 스킬 순서를 관리해야 해서 단순 난타형보다는 약간 높은 편 즉, 헬리온은 평타를 섞지 않고 스킬만 난사하면 성능이 떨어지는 캐릭터 라고 보면 됩니다.
2.
헬리온 능력치 현재 공식 글로벌 도감 최신 페이지에서는 총 능력치가 514 로 표시됩니다.
능력치 수치 HP 100 공격 116 무력화 64 물리 방어 72 마법 방어 72 에너지 회복 90 공격력이 116으로 높은 편이고 에너지 회복도 90이라, 기본적으로 지속해서 스킬을 돌리는 공격형 애니모 에 맞춰져 있습니다.
참고로 한국어 공식 위키 검색 결과에는 아직 HP 90·무력화 85·총합 504인 이전 데이터가 남아 있습니다.
출시 직후 데이터가 서로 다르게 노출되고 있어, 이 공략에서는 현재 공식 글로벌 인덱스에 올라온 514 수치 를 기준으로 설명하겠습니다.
3.
핵심 특성 — 햇님별의 힘 헬리온 운용에서 제일 중요한 부분입니다.
일반 공격 4회 → [태양의 고리] 획득 → 다음 스킬 강화 현재 공식 최신 글로벌 도감에는 유리한 원소 상성으로 공격하지 않을 때 최종 피해가 30% 증가 한다고 표시되어 있으며, 일반 공격 4회마다 태양의 고리를 얻습니다.
태양의 고리를 어떤 스킬에 사용하느냐에 따라 헬리온의 운용이 달라집니다.
강화 대상 태양의 고리 효과 활용 신성한 포효 빛 피해 증가 3스택 즉시 획득 ★★★★★ 성광의 포격 포격 피해 강화 ★★★★★ 성광의 축복 에너지 추가 회복 ★★★ 신성한 폭풍 마지막 공격에 1초 기절 추가 ★★★ 그래서 보스전에서는 보통 태양의 고리를 신성한 포효 또는 성광의 포격에 사용하는 것 이 핵심입니다.
4.
스킬 설명 신성한 포효 소모 에너지 10 / 위력 30 적을 공격하면서 자신의 빛 피해를 6% 증가 시킵니다.
최대 3중첩이며 20초 동안 유지됩니다.
즉, 6% × 3 = 최대 18% 빛 피해 증가 입니다.
더 중요한 건 태양의 고리를 가지고 사용하면 한 번에 3스택을 완성할 수 있다는 점 입니다.
따라서 헬리온의 가장 중요한 준비 스킬이라고 보면 됩니다.
성광의 포격 소모 에너지 20 / 위력 62 공중에서 적에게 돌진한 뒤 착지하면서 빛 폭발을 일으킵니다.
태양 계열 강화 고리를 가지고 있다면 피해가 추가로 30% 증가 합니다.
헬리온의 대표적인 주력 폭딜기 입니다.
보스가 이동하거나 공격을 피하는 순간 사용하면 빗나갈 수 있기 때문에, 무력화 상태나 큰 공격 직후처럼 적이 움직이지 않는 타이밍에 박는 것이 좋습니다.
성광의 축복 기본적으로 에너지 20을 회복 합니다.
태양의 고리까지 사용하면 추가로 5를 회복해 총 25 EP 회복 이 가능합니다.
다만 태양의 고리 하나를 소모한다는 점이 문제입니다.
그래서 평소에는 공격 스킬에 고리를 쓰고, EP가 부족해서 공격 사이클 자체가 끊길 때만 성광의 축복에 고리를 쓰는 방식 이 효율적입니다.
신성한 폭풍 소모 에너지 20 / 위력 60 주변 적을 끌어모으면서 무력화 피해를 주는 스킬입니다.
태양의 고리로 강화하면 마지막 타격에 1초 기절 까지 추가됩니다.
다수의 일반 몬스터를 상대할 때는 상당히 편합니다.
반면 보스는 끌어당김이나 군중제어가 통하지 않는 경우가 있으므로 잡몹전·무력화용 스킬에 더 가깝습니다.
5.
궁극기 — 태양의 심판 위력 167 주변 적에게 강력한 피해를 주고 헬리온이 플레어리온으로 변신 합니다.
변신 후에는 전투에서 벗어날 때까지 피해 +15% 효과가 유지되고, 동시에 태양의 고리를 획득합니다.
이게 중요한 이유는 궁극기가 단순한 한방기가 아니기 때문입니다.
궁극기 = 폭딜 + 변신 + 지속 피해 증가 + 태양의 고리 지급 을 한 번에 수행합니다.
따라서 보스전에서는 궁극기를 마지막에 던지는 것보다 본격적으로 딜을 넣기 시작할 때 빠르게 변신하는 편이 좋습니다.
6.
헬리온 기본 딜 사이클 가장 이해하기 쉬운 기본 콤보는 다음입니다.
일반 공격 ×4 → 태양의 고리 획득 → 신성한 포효 → 빛 피해 증가 3스택 확보 → 태양의 심판 → 플레어리온 변신 + 피해 15% 증가 + 태양의 고리 획득 → 성광의 포격 → 일반 공격 ×4 → 태양의 고리 재생성 → 성광의 포격 또는 상황에 맞는 스킬 이 사이클의 핵심은 평타 4회 → 강화 포효 → 궁극기 → 강화 포격 입니다.
커뮤니티 빌드 자료에서도 기본적인 헬리온 운용을 4회 일반 공격으로 고리를 만든 뒤 포효를 강화하고, 다시 고리를 확보해 포격으로 이어가는 구조 로 설명하고 있습니다.
7.
보스전에서는 조금 다르게 보스전에서는 먼저 격파 담당 애니모로 무력화 게이지를 깎는 것 이 좋습니다.
보스가 무력화되면 헬리온으로 전환해서 평타 4회 → 신성한 포효 → 태양의 심판 → 성광의 포격 순서로 폭딜을 넣습니다.
이미 궁극기가 준비된 상태라면 궁극기가 태양의 고리를 직접 주기 때문에, 평타 4회 → 강화 신성한 포효 → 궁극기 → 궁극기로 받은 고리 → 강화 성광의 포격 이라는 깔끔한 연결이 가능합니다.
이게 현재 헬리온의 가장 이해하기 쉬운 폭딜 사이클입니다.
8.
육성 능력치 헬리온은 딜러이므로 우선순위가 비교적 명확합니다.
우선순위 능력치 이유 1순위 공격 모든 주력 공격의 기본 화력 증가 2순위 에너지 회복 신성한 포효·성광의 포격 사이클 유지 3순위 HP / 방어 근접 딜러라 생존 보완 낮음 무력화 전문 격파 애니모에게 맡기는 편이 효율적 현재 빌드 데이터에서도 공격을 최우선, 에너지 회복을 그 다음 으로 추천하고 있습니다.