팰월드 벨라루주 극 레이드 완벽 공략 2페이즈 화염 속성 전환 대처와 물 속성 종결 엔트리
작성자: LoveGame | 작성일: 2026-09-10 13:32:23 | 게임: 팰월드
[기준: 팰월드(Palworld) / 2026.08.20 최신 라이브 패치 / 거점 팰 15~20마리 기본 설정 기준] 벨라루주 극 소환 제단에 석판 올리기 전에 다들 한 번쯤 고민합니다.
'용 속성 제트래곤 15마리 꽉 채워 박아두면 딜찍누로 그냥 깨지는 거 아님?' 절대 아닙니다.
1페이즈 어둠 속성 90만을 겨우 깎아놨더니 체력 1에서 화염 속성으로 부활하면서 전방위 화염 메테오 한 방에 거점 팰 상자째로 싹 터져나가는 대참사를 겪게 됩니다.
이 레이드는 단순 딜찍누가 아니라 2페이즈 속성 강제 변환 메커니즘을 카운터치는 물 속성 백업 엔트리가 핵심입니다.
일단 결론부터 (급하면 이것만 보면 됩니다) 공략 파트 추천 팰 및 세팅 핵심 이유 1페이즈 (어둠 속성) 제트래곤 / 릴린 (용 속성 딜러) 어둠 속성 상성 우위(용 1.5배 피해), 빔 난사 구간 폭딜 누적 2페이즈 (화염 부활) 레비드라 / 조단 (물 속성 딜러) 화염 부활 직후 물 속성 2배 피해로 메테오 시전 전 순삭 플레이어 버프 세팅 샤키드 4마리(돌격지휘자) + 전설 로켓 발사기 플레이어 본체 공격력 1,500+ 확보 후 유도 로켓 폭격 전투 장소 설비 0개 순수 평지 전용 거점 [-406, 16] 본진 시설물 완파 방지 및 팰 끼임(패스파인딩 오류) 차단 벨라루주 극 숨겨진 메커니즘과 페이즈별 정밀 수치 벨라루주(극)의 총 유효 체력은 표기상 90만이 끝이 아닙니다.
1페이즈 체력 90만을 모두 깎으면 체력이 1로 고정된 상태에서 약 3초간 무적 판정을 거치며, 화염 단일 속성으로 전환되어 추가 체력 45만을 달고 2페이즈 전투에 돌입합니다.
구분 1페이즈 (어둠 속성) 2페이즈 (화염 속성 부활) 체력 및 방어력 체력 90만 / 방어력 100 체력 45만 부활 / 방어력 120 약점 속성 및 배율 용 속성 공격 시 1.5배 피해 물 속성 공격 시 2.0배 피해 (얼음/풀 속성 피격 시 4.0배 참사) 주요 위협 패턴 나이트메어 레이, 연속 암석탄 아포칼립스 파이어, 지옥불 메테오 광역 폭격 거점 팰 전술 제트래곤 출격 및 원거리 사격 팰 상자에서 15마리 전원 물 속성 팰로 즉시 교체 체감 비교와 실전 플레이 디테일 1페이즈는 용 속성 패시브가 달린 제트래곤 부대가 용성군과 미사일을 퍼부으며 무난하게 밀어냅니다.
쾅!
쾅!
터지면서 체력 바가 순식간에 녹아내립니다.
문제는 2페이즈 진입 순간입니다.
보스가 붉은 화염 오라를 두르고 공중에 뜨는 순간, 거점에 릴린이나 빙천마 같은 풀/얼음 속성 팰이 남아있다면 재앙이 시작됩니다.
보스가 던지는 지옥불 메테오 한 방에 3,500~4,000의 역상성 관통 대미지가 꽂히며 팰 10마리가 동시에 빈사 상태로 뻗어버립니다.
팰 상자 앞에서 대기하고 있다가 체력이 1이 되는 타이밍에 E키로 즉시 전원 수납하고, 미리 박스 2페이지에 준비해둔 4농축 레비드라와 조단을 일괄 방출해야 합니다.
물 속성 하이드로 스트림과 아쿠아 버스트가 쏟아지면 2.0배 증폭 대미지가 들어가면서 보스의 2페이즈 공격 모션을 캔슬시키고 40초 컷을 낼 수 있습니다.
스펙별 3단계 엔트리 구성 자신이 보유한 팰의 종결 육성 상태와 무기 품질에 맞춰 엔트리를 구성해야 시간 초과 없이 클리어할 수 있습니다.
세팅 단계 엔트리 구성 (거점 15마리 + 파티 5마리) 운용 전략 종결 (BiS) 거점: 4농축 4패시브(전설/사나움/뇌명/희귀) 제트래곤 10마리 + 레비드라 15마리 대기 파티: 돌격지휘자 4샤키드 + 탑승 공격 버프 팰 1페이즈 제트래곤 폭딜 → 2페이즈 레비드라 일괄 투입 + 플레이어 전설 바주카 난사 현실적 추천 거점: 4농축 아그니드라/제트래곤 혼합 10마리 + 물 속성 잡팰(조단, 씨무리스 등) 15마리 파티: 4농축 샤키드 4마리 + 제트래곤 1마리 1페이즈 용 스킬 위주 딜링 → 2페이즈 물 팰 총동원 및 플레이어 돌격소총 헤드샷 집중 가성비/뉴비 거점: 야생 포획 제트래곤/릴린 15마리 + 켈시/수무륵 등 급조 물 팰 15마리 파티: 공격력 도핑 세팅 + 금속 방벽 3중 라인 방벽 뒤에서 원거리 어그로 분산, 플레이어 로켓탄 소모전으로 제한 시간 10분 풀 활용 진행 단계별 행동 로드맵 1.
레이드 전용 빈 거점 설치 본진 거점에 소환석을 설치하는 순간 상자 안의 광석과 목재가 전멸합니다.
[-406, 16] 같은 나무나 바위가 전혀 없는 완전 평지에 팰 상자만 하나 박아두고, 주변에 3중 금속 방벽을 쳐서 보스의 투사체가 팰 상자에 직접 닿지 않게 막아둡니다.
2.
1페이즈: 용 속성 극딜 및 탄약 아끼기 제트래곤 부대를 배치하고 전투를 시작합니다.
플레이어는 샷건이나 돌격소총으로 보스 약점(머리)을 노려 그로기를 유도합니다.
이때 전설 로켓 탄약은 아껴두고 팰들의 액티브 스킬 쿨타임 위주로 딜을 누적시킵니다.
3.
2페이즈: 3초 무적 타이밍 팰 일괄 스왑 보스 체력이 1이 되고 붉은 빛으로 폭발하는 약 3초 동안, 팰 상자로 달려가 박스 1의 제트래곤을 전부 집어넣고 박스 2의 4농축 레비드라/조단을 즉시 꺼냅니다.
팰들이 나오자마자 물 속성 스킬을 난사하게 두고, 플레이어는 전설 로켓 발사기를 꺼내 점프 사격으로 2페이즈 체력 45만을 지워버립니다.
자주 막히는 돌발 상황 대처법 보스 체력이 2페이즈에서 도무지 줄어들지 않고 시간이 초과된다면 파티의 샤키드 농축 상태를 확인해야 합니다.
플레이어 공격력 증가 패시브를 가진 샤키드를 4마리 전부 4농축(농축 시 마리당 공격력 20% 증가, 총 80% 증가)하지 않으면 플레이어 본체의 딜량이 반토막 납니다.
팰들의 스킬 쿨타임 동안 플레이어의 로켓 딜이 2페이즈 DPS의 40% 이상을 차지합니다.
거점 팰들이 소환되자마자 스킬을 안 쓰고 멍때린다면 소환 제단 위치가 팰 상자와 너무 가깝기 때문입니다.
소환 제단은 반드시 팰 상자 경계선 가장자리 끝에 설치하여 스폰된 팰들이 인식 거리 내에서 즉시 사격을 개시할 수 있도록 동선을 확보해야 합니다.
귀찮으면 이것만 기억 1.
거점 분리: 본진에서 소환하면 망합니다.
[-406, 16] 허허벌판 빈 거점에 소환석을 설치하세요.
2.
속성 스왑: 1페이즈(체력 90만)는 용 속성 제트래곤, 2페이즈(체력 45만 부활)는 물 속성 레비드라 15마리로 팰 상자에서 즉시 교체하세요.
3.
샤키드 바주카: 4농축 샤키드 4마리 들고 전설 바주카 머리에 꽂아 넣으면 2페이즈 1분 안에 끝납니다.